· サンダーセプターメドレー
· バーニングフォースメドレー
· マッピーメドレー
· もじぴったんメドレー
· KAGEKIYO
· ワンダーモモ/ワンダーモモーイ
· XEVIOUS
·スターソルジャーメドレー
·マンスターハンターメドレー
此类曲子都是Namco旗下游戏的同名混合曲(KAGEKIYO为「源平讨魔伝」的混合曲、XEVIOUS是「ゼビウス」的混合曲)。这些曲子经过整理与修改,因此在分类上属于原创曲而非游戏音乐;
在「魔鬼」,这些曲子大多为9星难度(ドラゴンスピリットメドレー与ワンダーモモーイ为8星、ワンダーモモ为7星、もじぴったんメドレー为7星)。
大打音
此曲是Namco发售的游戏「オーダイン」之背景音乐加以整修而成的混合曲。
在「魔鬼」出现谱面分歧,分歧条件是以开幕七大音符的头五大音符的得分判定:
· 全良(高分数):达人谱面
· 3个良或以上: 达人谱面
· 3个良以下: 普通谱面
· 全可(低分数):普通谱面
在「魔鬼」并没有玄人谱面。顺带一提,「魔鬼」达人谱面速度是普通谱面的2倍,而且所有音符皆为大音符,以配合「大打音」的名字,在普通谱面,除开幕四大音符、手牵手音符位置是大音符外,全部都是小音符,如果被分歧至普通谱面,可称大打音为「小打音」。
由于psp的太鼓达人中,大音的判定必须靠两个手指同时按下红或蓝这样才可以使大的音符没有延迟,所以在psp太鼓达人2的游戏中,大打音的达人谱面的难度可谓高高在上。目前比较好的解决办法是刹那发明的竖机打法。
偶像大师
Namco亦收录了部份偶像大师的歌曲。
THE IDOLM@STER
此曲初登场于「太鼓7」,其后移植至「动画特别版」、「太鼓8」、「太鼓9」,并成为「PSP2」官网下载曲。此曲于「太鼓7」、「动画特别版」被分类至「ナムコオリジナル」,但在「太鼓8」、「太鼓9」、「PSP2」被分类至「ゲームミュージック」。
另外,于「太鼓7」的「魔鬼」,此曲没有谱面分歧,但在「太鼓8」以后的版本,新增了谱面分歧,普通谱面是「太鼓7」的谱面。
ポジティブ!
此曲初登场于「太鼓7」,其后移植至「动画特别版」、「太鼓8」。此曲于「太鼓7」、「动画特别版」被分类至「ナムコオリジナル」,但在「太鼓8」被分类至「ゲームミュージック」。
另外,于「太鼓7」的「魔鬼」,此曲没有谱面分歧,但在「太鼓8」以后的版本,新增了谱面分歧,普通谱面是「太鼓7」的谱面。
魔法をかけて!
此曲初登场于「太鼓8」,其后移植至「太鼓9」、「PS2」、「七代目」。
GO MY WAY!!
此曲初登场于「太鼓9」,其后移植至「太鼓10」「太鼓DS1」。
エージェント夜を往く
此曲初登场于「太鼓10」。其后移植至「太鼓11」「太鼓12」及「太鼓11亚洲版」「太鼓DS2」。
shiny smile
此曲初登场于「太鼓11」及「太鼓11亚洲版」。
Do-Dai
此曲初登场于「太鼓12」。其后移植至「太鼓Wii」。
神さまのBirthday
此曲初登场于「太鼓Wii」。其后作为隐藏曲移植至「太鼓12」。
キラメキラリ
此曲初登场于「太鼓12增」。
I want
此曲初登场于「太鼓12增」。
HELLO!
此曲初登场于「WII2」。
たのしい太鼓道场、太鼓のマーチ
· たのしい太鼓道场初出现于「太鼓3」,其后移植至「初代」。
· 太鼓のマーチ初出现于「二代目」,其后移植至「太鼓5」、「英文版」。
以上两曲都是Namco的游戏音乐的游戏混合曲:
· たのしい太鼓道场
ファミスタ、ゼビウス、ドラゴンスピリット、マッピー
· 太鼓のマーチ
スカイキッド、ドルアーガの塔、ワルキューレの伝说
「动画特别版」的收录曲
在「动画特别版」收录的「Namco原创歌曲」类中,某些歌曲是Namco的游戏音乐的重新整理版。例如:
· 未来への键是用了「ドルアーガの塔」的背景音乐
· L.O.V.E是用了「パックマン」的背景音乐
Namco以外的游戏音乐
太鼓之达人系列里收录的Namco以外游戏音乐包括:
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