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星际争霸三族开局怎么玩 星际争霸三族开局攻略

18183 零度

在《星际争霸》的宏大战场上,人类、神族与虫族三足鼎立,各具特色。开局策略是决定胜负的关键,正确的资源管理、单位生产及战术选择能为玩家奠定优势。无论是快速扩张、稳健发展科技,还是直接军事压制,掌握适合自己的开局攻略,将助您在这场星际争霸中脱颖而出,引领您的文明走向胜利。

星际争霸三族开局怎么玩 星际争霸三族开局攻略

人 族 Terran

===单矿火车女妖 T v All===

14 补给站

15 气矿

16 兵营

19 轨道控制基地

19 枪兵

20 气矿

20 补给站

20 兵营双倍

22 星港

重工换上双倍,开始双倍生产火车

28 兵营科技挂件

34 隐形升级

34 女妖

6辆火车和两架女妖后开始造二基地

这个开局的目标是快速爆出大量火车和女妖。因为双倍挂件起得早,一开始兵力薄弱,得派SCV侦查对手是否有快攻意图,开始造火车后基本就安全了。机场开始建造后,用兵营做科技挂件,换完挂件气体刚好升级隐形造女妖。然后就可以凭借部队优势进攻了,同时起二矿发展经济。

===2死神2火车转隐形女妖 T v T===

14 补给站

14 气矿

16 兵营(造2个死神)

17 气矿

19 星轨

20 重工

23 火车

25 机场

在2#死神出来后,兵营给机场做科技挂件,完工后更换,机场升级隐形,生产女妖。兵营挂双倍,重工造地雷。

36 房子

停农民

约3分40秒左右,二基地

恢复农民生产

42 坦克

死神因为多了技能,初期效果不错。这个开局初期可以很好地应对2兵营死神,后续隐形女妖扩大骚扰战果,同时开二矿。

===TY飓风开局 T v T===

14 补给站

16 兵营

19 基地

20 轨道控制基地

20 补给站

20 两气

到100气造重工,之后的50气兵营挂双倍

兵营完工后派农民去侦查,分情况应对。

——对手在运营

如果对手不打速女妖之类,可以贪一点。出飓风主要是为了防守运输机和女妖骚扰。TY有好几盘是推迟了基地先造星港,打一个速空投坦克,不过效果不佳。除了一点小改动,这个阶段和虫心tvt没有多少区别。因为的坦克可以直接装投,空投的威力大大提高,感应塔变得至关重要。坦克现在都是架起后用医疗运输机装着,以便空投和快速切入战局。除了节奏变快风险提高,枪兵坦克打法的思路跟虫心还是差不多的。

——对手有进攻意图

对手要压就得随机应变了。上面是TY应对隐形女妖的例子。飓风对抗女妖非常好用,也能帮助防火车。等防守压力消失后可以放下3基地,补兵营、第二个工程站等,回到正常的运营。

速星港,工程站,防空应对单矿隐形女妖

重工造好后挂科技附件,下机场和工程站

科技附件完工出飓风

工程站完工后,矿区补防空

星港完工,挂科技附件

科技附件好了出渡鸦

开始造坦克

补维京应对女妖

三基地

重工完成挂科技附件。

32 3基地

科技附件好了生产坦克

@300水晶下两个兵营,之前的一个兵营换挂科技挂件。

坦克出了造一个飓风

@250水晶造两个工程站

兵营的科技附件完工后开始升兴奋剂

星港

工程站完工开始升级一攻一防

开分矿两气

兵营完工后,一个挂双倍,一个去占前面一个兵营留下来的双倍。

星港完工挂双倍

恢复坦克生产,建造军械库,升级盾牌,暂停医疗运输机生产

下两个兵营,挂双倍

开始升级2攻2防

补一个重工,挂科技附件

战车一攻升级

继续运营,升级,码感应塔,空投,进攻,各种TvT的东西。

===死神开矿接火车女妖 T v Z===

14 补给站

15 兵营

16 气矿

19 死神

20 轨道控制基地升级

20 二基地

21 双倍附件(两个枪兵)

22 重工

26 轨道控制基地升级

27 气矿

重工换上双倍挂件

27 星港

28 兵营挂科技挂件

双倍生产火车

41 隐形

41 女妖

基本就是虫心火车女妖打法。死神侦察,然后开矿,接双倍生产火车,二矿堵口,最后是隐形女妖。虚空之遗里收入会更高,所以可以早点下三基地,或者放下更多出兵建筑,视情况而定,对面要进攻就补出兵建筑,对面三基地早就放下自己的三基地。这个开局怕虫洞和莽蟑螂,保住侦查的死神非常关键,最好能在几个timing点捕捉到对手的动向。如果看到三基地和很多农民,就利用好火车女妖尽可能打伤对手;如果看到两个基地和升级中的二本,可以推测对手要么是虫洞,要么是蟑螂+火蟑螂破口。如果是后者的话,得把女妖放在家里防守。

===裸双开MMM+解放者 T v P===

14 补给站

17 二基地

18 兵营(路口)

19 兵营(路口)

21 兵营

22 轨道控制基地1

23 轨道控制基地2

26 开两气

29 补给站(后面的补给站不特别列出了)

~30-35 碉堡,二矿不在里面,或者神族要进攻了下

@25气科技挂件

@100气造重工,然后水晶够了按顺序就造气矿和工程站

开始生产光头

重工完成造星港,给重工挂双倍,下第四气

步兵1攻

分别给其他两个兵营挂双倍和科技挂件

@400水晶造3基地

星港先出2架医疗运输机再出2架解放者

升级盾牌

补2个兵营

升级震撼弹和1防

再出2架运输机和更多的解放者

带4架解放者打1攻1防推进

补军械库以升级2攻

将解放者集结到前线

继续升级,补2个兵营,1个双倍星港。6个兵营应该有3个科技挂件3个双倍挂件

Tvp裸双开是否安全还没有定论,不过用在二矿在里面的地图(暮色之塔、环轨星港)还是不错的,Byun和Bomber在这些地图上都倾向于裸双开。这套开局的目标是平稳过渡到解放者出来。

——前期

早期三兵营爆兵防御神族的攻势,稍后用于对神族的侦查性前压。Bomber习惯性不侦查,Byun则是18人口拖农民侦查。前两个兵营放在主基地路口帮助完成堵口防使徒,兵营血多,路口就一个补给站容易被突破,足够拖到枪兵产量起来。3兵营出枪兵完全可以应对先知骚扰之类的战术。要是神族打单矿或者前置星门,就得随机应变了,比如得及早下个工程站。

——中期

由于光头被削,使徒对枪兵的克制,大炮台的能量消耗以及棱镜使徒的威胁,不带医疗运输机的光头枪兵前压弱了很多。所以Bomber和Byun至少会在家里守到医疗运输机出来。2#和3#兵营的挂件挂得相对较晚,会留出做三基地的余钱。Byun倾向于类似虫心的空投骚扰,Bomber则着眼于正面力量,你可以根据自己的情况选择适合的风格。这个时期得当心神族的棱镜带使徒骚扰SCV,特别是出门的时候。内双图可以将人口造在主矿与分矿的路口,防止阴影两边飞。解放者的一个优点是速度,它比未升级的棱镜快,换成维京,看到棱镜未必抓得掉。解放者多多益善,同时得适时补充医疗运输机,保证有足够治疗,两者的产量需要平衡好。

部队行进过程中需要特别注意解放者的位置,他们跑得特别快,而且对推进至关重要,死不起。画圈时尽量让部队和解放者能相互照应,切忌冒进导致解放者白白被杀。看好水晶位置,解放者不能打到它们。这时候神族干扰者的净化新星要限制走位,闪追随时准备清理解放者,巨像则在解放者圈外扫射MM部队,所以需要不停地拉扯部队。

——后期

大后期的出兵建筑是6兵营,1重工,2个双倍星港。随着已有矿被采干,分矿必须开出来。解放者能有效防守这些分矿,他们依然是部队里的关键组成。解放者的射程升级需要聚变核心,还得让一个星港挂科技挂件来升级。虽然不急,面对电兵还是有必要升的。之后也可以加鬼兵对付闪电。双方都有可能因为一波不顺被推平,得时刻关注神族部队,控好自己的位置。

===空投地雷 T v P===

14 补给站

16 兵营

16 气矿

19 双倍挂件

19 二基地

20 重工

2枪兵

30 地雷

32 星港

34 气矿

38 地雷(完成后挂科技挂件)

44 医疗运输机(完成后挂科技挂件)

48 兵营

50 兵营

开始升级兴奋剂和盾牌后下3、4气

3、4气完成后下两个工程站

传统TvP空投地雷打法的回归。这个开局不出死神,选择了速双倍附件。侦查的scv可以看到气矿和二矿的时间,但是不能检查基地周围前置建筑的位置。枪兵出得更快,方便应对极限先知和各种2兵营使徒压制。

这个开局到一架医疗运输机和两颗地雷就结束了,其实可以在科技挂件前再出一架医疗运输机和地雷。这样仍旧可以顺利地给2#和3#兵营换挂件进行升级。是操作两架运输机双线空投还是尽早开始MM的升级,就看个人的喜好了。

这个打法特别怕棱镜+使徒。枪兵很难对付使徒,而对面基本只刷使徒。SCV侦查时得留个心眼,看到了就缓一下地雷,先造飓风。打得凶一些就装上地雷枪兵,抢先投过去。留意矿区水晶的位置,尽量避开射程范围,或先拉开了等大炮台效果结束。

异 虫

===两矿火蟑螂狗一波 Z v T===

13 房子

17 二基地

18 气矿

17 血池

19 房子

2女王+6条狗

提速(留3农民采气)

31 蟑螂温室

30 房子

32 2气

33 进化腔

出到8条狗

6蟑螂

房子

接狗

带上开始的狗空投,把人族拖在家里。第一波可以出4个火蟑螂,然后有了气体继续变。

一些人族的timing:

死神大概2:00左右出,穿过地图30秒

2#死神2:30出

空投坦克大概在5:00

13人工王虫17人口二基地是标准的扩张timing,这个开局能够及时出狗对付死神,拖到女王出来,之后对人族来说就很难侦查了。蟑螂虫巢一好,立刻爆蟑螂出门压人族的二矿。

===裸双开 Z v Z===

——应对速血池

13 房子

14 农民侦察

17 二基地

17 血池

17 气矿

20 房子

血池完成,脊针爬虫+女王+小狗

@100水晶 做毒爆虫巢

36 二本

二本完成后,造尖塔

@300水晶 三基地

10-12条飞龙,下刺蛇巢(也可以下蟑螂温室,看喜好)

刺蛇虫巢完成,升级成地刺建筑,然后变地刺

升级刺蛇科技,走刺蛇+小狗+地刺组合。

——应对裸双开

13 房子

14 农民侦查

18 二基地

18 气矿

18 血池

20 房子

血池完工后,升级提速,产女王

@50气 造毒爆虫巢

36 三基地

@4:10 二本

二本完成后,造尖塔

10-12条飞龙,下刺蛇虫巢(也可以下蟑螂温室,看喜好)

刺蛇虫巢完成,升级成地刺建筑,然后变地刺

升级刺蛇科技,走刺蛇+小狗+地刺组合

对手裸双就造4条狗,派两条去对面家里,其他虫卵都变农民(除非对手派来一大堆慢速狗)。如果侦察到速血池,立即在主基地矿区下一个脊针爬虫,两个基地爆狗应对。三基地的时间可以根据具体情况来。如果对手两基地爆狗,那就必须推迟三基地,早点升级二本出飞龙。这种情况下二本大约在3:30或者36人口开始升级。当然还得出点狗防御毒爆虫。三基地等安全了再开。

对手也一样出飞龙的时候,飞龙就用来控图。清掉所有基地周围的房子、监察王虫及侦察的小狗。地刺在对手没有侦察到的情况下更有效(路霸地刺)。接下来就走狗+刺蛇+地刺或者蟑螂+火蟑螂+地刺。

——应对速血池

裸双开碰到速血池,卵全部变狗,出一个女王,一个脊针爬虫,放下毒爆虫巢。注意飞第一个房子到对手二矿看开矿时间。不是亡命毒爆一波的话,可以试着守住外面的基地;要是对手没有放二基地,或者在变毒爆,基地就得放弃。一旦对面小狗/毒爆杀过来,把农民和部队尽量散开,女王和脊刺爬虫集火干掉毒爆,然后就是清场了。时机差不多了再重新控制分矿,朝飞龙发展。

——应对虫洞蟑螂

虫洞buff后这个打法较为常见,特别是猜到飞龙时。飞好房子,保证各个区域的视野,要是有地方来不及飞过去,就派出小狗。如果基地里或者基地附近出现虫洞,派小狗和毒爆过去,一出来就炸三个毒爆,这样一来虫洞什么东西都放不出来。特别要小心对面在附近位置下了另一个虫洞。有了地刺可以放任虫洞完成,让地刺欢迎出来的部队。

——应对蟑螂+狗+毒爆压制

侦查不到位的话,即便飞龙出来了,这种压制也可以直接结束游戏。需要不断送狗看对手的部队组成。如果是大量蟑螂加狗,立刻下脊针爬虫。压制到了后,尽量用毒爆换掉对手的毒爆。狗能忍则忍,最后再上,得用他们防止蟑螂趁飞龙还在卵里强上斜坡打伤经济。防守到位的话应该可以放下三基地(假定被对手打掉了),取得优势。

——应对狗毒爆进攻

虚空之遗里用得非常多。最好的防法1个脊针爬虫,保持分矿有至少2个毒爆。让提速狗不停绕图探查,早点看到就能在攀升科技过程中从容变出更多毒爆应对。最后还是看操作和小地图意识,就算狗没找到什么,停在地图中间的房子也该看到动静。对面要是为了进攻放弃了科技,尽管放下第二个脊刺爬虫,最后还是能出到飞龙奠定胜局。

——对手侦查到刺蛇巢变形中

看到潜伏者巢穴建筑后比较普遍的应对是攒资源出飞龙。为了避免被大波飞龙打乱节奏,自己的飞龙应该彻底侦查对手的基地,并留意对手单位的气体消耗。如果看到尖塔,停地刺继续产飞龙,或者转成刺蛇+地刺。记得看对手是否取消了尖塔。

——中期

平稳度过前期,对手不打算进攻的话,等刺蛇的升级完成就开始慢慢推进。派狗去看对面的部队组成,保证部队前方有一个眼虫保护埋着的地刺。交战时尽量利用到地刺,要是对面后撤,就有条不紊地推进,一次只起部分地刺往前埋,直到能攻击基地或者开战。对面也有地刺的话,站位就变成关键了。尽可能利用刺蛇和飞龙打掉眼虫,并用自己的眼虫监视对面地刺的动向。推荐留一个地刺防守穿狗和蟑螂骚扰,并用自己的狗骚扰双线。

===提速狗毒爆一波 Z v Z===

14 血池

14 气矿

14 房子

血池一好,女王+慢速狗

@100气,提速

22 毒爆虫巢(拖一个采气的农民变,留两个农民采)

21 房子

最快的提速狗毒爆rush之一。钱气都投到进攻中,不开二矿。注卵给力的话能把余钱控制得很低,并持续爆狗施压。毒爆虫巢一好,在对方女王射程外变毒爆,能变多少就变多少。然后就是喜闻乐见的狗毒爆博弈了。即便对手选择了血池开,你的部队在数量上也占有绝对优势,可以慢慢削弱对手。

===速血池前置基地火蟑螂一波 Z v P===

12 血池

14 农民侦查

14 房子

4人图在房子造好后派第二个农民探路

血池完工出女王和10条狗

21 前置基地

女王铺一个菌毯瘤后爬向前线

22 房子

22 气矿

21 蟑螂温室

补两个农民

蟑螂温室完工后下2气

26 房子

钱一够就用前置基地出蟑螂、火蟑螂和女王

===龙狗火蟑螂跳感染大牛by PiG Z v P===

裸三

@3:00 下两个气矿

@3:45 蟑螂温室,求稳

视侦查情况尽快升级二本,不要迟于4:30

在二本升级开始的前后下单个进化腔

@三矿基本饱和后下4个气矿

@5:00左右,速开4矿

二本完成后升级蟑螂速度,造尖塔

三矿气体和水晶满采后,出10-12个蟑螂和一些小狗。

侦查后觉得情况允许就在4基地补8个农民

尖塔完成后出6-15条飞龙

尖塔建造进度50%-100%期间下感染深渊和第二个进化腔,然后尽快升级三本,(感染深渊越早,大牛出来得也就越早。感染深渊不应该迟于尖塔完成,这样大牛出来的时机差不多。)

来自澳洲职业选手PiG,战术的灵感则是来自Solar在DreamHack的比赛。大致流程是狗蟑螂组合接6到12条飞龙,下第二个进化腔并升级三本,可以看形势补火蟑螂。感染虫和大牛出来前,除了8到12个货蟑螂可以出纯狗。面对一些快攻可能需要多补一些蟑螂。优先升级近战攻击,然后是护甲,不升级远程攻击。小狗克制绝大多数神族单位,尤其是配合火蟑螂的时候,留着大量的狗也不用担心。

在3:30侦查对手二矿有没有采气,同时送第二个房子侦查主矿。二本升级完之后要不停地用房子和眼虫看对手的情况。如果对方侦查到了尖塔就早点放下第二个进化腔和感染深渊,以更快攀科技到大牛,飞龙出得少一些。如果看到对手已经提前在造凤凰了,一条飞龙也不要出。飞龙并不需要打到多少东西,只要能逼迫神族放光炮,造凤凰,刷追猎,拖慢神族发展出一支无敌部队的节奏。

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