- 游戏介绍
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- 游戏信息
《三国志战略版》iOS版是由光荣特库摩正版授权,以三国时期为背景的策略战争游戏。游戏以其高度还原的历史战役、丰富的武将角色、深度的策略玩法以及公平的竞争机制受到了广大玩家的喜爱。在这款游戏中,玩家可以扮演一位三国时期的诸侯,通过招募武将、发展势力,最终实现一统天下的梦想。
三国志战略版ios版下载亮点
革新性军师技:每位武将都拥有独特的沙盘军师技能,如赵云的“单骑冲阵”、于吉的“祈风祷雨”,这些技能不仅增加了游戏的策略深度,也让玩家能够更加身临其境地体验三国时期的战争艺术。
新手赛季优化:新手赛季中引入了自创武将、同袍小队等新颖玩法,让新玩家能够更快融入游戏,享受与盟友共同成长的乐趣。
公平竞争:游戏强调策略与克制,不卖资源不卖兵,确保每一位玩家都能在一个公平的环境中竞争。
三国志战略版ios版下载特色
真实战争模拟:游戏采用了一比一复原的三国地图,玩家可以体验到真实的古战场氛围。
多元配将系统:通过国策选择、文书运用等方式,玩家可以获得多种武将强化效果,创造出个性化的战斗阵容。
双城奇谋:特设两大霸业城池新沙盘地图,打破了传统SLG游戏的单一抢城模式,增加了游戏的策略性和不确定性。
三国志战略版ios版下载优势
高清画质:游戏采用了高品质的画面设计,无论是武将形象还是战场场景都栩栩如生。
丰富内容:除了核心的战争策略玩法外,还有大量的支线任务、活动和成就等待玩家探索。
社区互动:玩家可以通过联盟等形式与其他玩家交流协作,共同完成游戏目标。
SP关羽的新搭档“以寡敌众“介绍
新战法“以寡敌众”上线已有时日,已有不少主公实验多番,本期邀请到了攻略大神@善战三国,解读新战法与“兖州之战”剧本的特性阵容SP关羽魏盾的结合,从中分析它的效果与实战表现如何~
阵容搭配——SP关羽魏盾
阵容来源:压脉带(644区虎团)赛区:PK19028
加点:
SP关羽-武力、SP曹真-统率、满宠-智力
关羽战法替换:
没以寡敌众的继续带忠勇+疾风,或是文武+疾风
SP关羽治军整备特性选择:忠义、择主、举盾
SP典韦传承战法——以寡敌众
这个战法真的最适合SP关羽,简直量身定制,我们一步步来看。
战法机制解析
1)治疗:288%治疗率和刮骨疗毒一次差不多,2000多甚至3000治疗量(根据发动时兵力和武力算),但他是被动,可以稳稳提高SP关羽的站场能力。
比如这里锋矢主将的SP关羽身上挂着易伤(受到伤害提高),被上兵集火一套打掉三四千兵力,第2回合靠以寡敌众治疗能续回一半,紧接着第3回合进入非攻治疗结算和水淹爆发期,续航就能跟上。
2)加武力,提高伤害的同时还能提高军神的触发率,加成的武力值按准备回合武力算,严谨点应该是按装备特技生效前的武力算,也就是装备特技还有陷阵营的武力不算,因为是被动级战法,按白板SP关羽的武力算,满级加点装备和协力加成大概是400武力,也就是加40点,第6回合能加到520点武力,和文武的效果差不多。
这次在“兖州之战”剧本里,关羽能转成魏阵营,所以阵容搭配上也多了几种选择。那他跟常规的司马懿太尉相比,好处在于解放了刮骨,能更好的与五谋进行共存,打击面上来说也是一样主打弓,嘟嘟、群弓、五谋弓都能打,而同样面对SP马超,这队是要略胜一筹的,下面我们一起来看实战情况~
实战表现
先看几张连战过过瘾
在对阵马超上,携带SP曹真的魏盾要比常规太尉,三势关羽盾(SP关羽+程普+满宠)要好些,保守有5-6成胜率。
也很多人问这队关羽跟三势关羽的区别,还是体现在打击面上,在目前大多数是SP马超与核弹张的环境上说,SP关羽魏盾会比较惧怕核弹张,然后依旧是打所有的弓兵,怕所有的骑兵。
“兖州之战”剧本里主流的骑兵有两种,突击是特性渊骑,第一批次很少见,但可能后边开的赛区会多点,法系骑兵最怕的是有上兵的,碰到这种容易被爆头,主要是等风骑前几批次最常见,前期少量的五谋和司马/程昱飞熊,可能越往后开赛的越少,不是上兵的法骑能打个劣平,发挥好的还能反杀。
三国志战略版ios版下载攻略
资源管理:合理规划资源的生产和使用,确保城市发展的同时也能支持军事行动。
武将搭配:根据武将的特点进行合理的组合,形成有效的战斗阵容。
联盟经营:加入或创建联盟,与盟友协同作战,共同抵御外部威胁。
三国志战略版ios版下载评测
《三国志战略版》iOS版以其丰富的玩法、精美的画面以及公平的游戏环境赢得了众多玩家的好评。游戏不仅适合策略游戏爱好者,也吸引了不少对三国历史感兴趣的朋友。无论是新手还是老玩家,都能在这个虚拟的三国世界中找到属于自己的乐趣。
三国志战略版ios版下载更新公告
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2024年8月28日(周三)2: 00~6: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:
功能调整
1. 贼寇刷新时间调整:现有贼寇刷新时间调整为8点、12点,并增加一轮贼寇刷新,时间为20点;
2. 新3D美术调整:
(1)增加色彩模式选择;
(2)优化资源土地的显示效果;
(3)优化部队兵种的显示效果:
(4)优化山体树木、功能建筑的显示效果;
(5)优化了黄昏时间色调显示偏红的问题;
3. 货布商店调整:
(1)锻造图纸出售价格由100铜币调整为15银货布;
(2)新增30银货布可兑换1金货布;
4. 武将重塑冷却时间调整为5天;
5. 深夜模式调整,扫荡、派遣指令不再需要双倍体力;
6. 货栈结束时增加一级入口及剧情提示;
7. 优化了指挥邮件收到后的播报提示;
8. 服务器开启结算预告后,非阵营、势力剧本不再限制跨州加盟;
9. 优化了典藏陈到、典藏法正立绘效果;
10. 调整了图表战报中的页签显示顺序。
平衡性调整
1. 于禁-持军毅重
调整前;使自己下次受到兵刃伤害提高40%,持续1回合,提高自身28→56点武力,持续3回合,并对敌军群体造成猛烈一击(伤害率92%→184%)
调整后:提高自身28→56点武力,持续3回合,并对敌军群体造成猛烈一击(伤害率92%→184%)。
2. 先登死士
调整前:将弓兵进阶为悍不畏死的先登死士:战斗中,我军全体免疫遇袭状态,且受到伤害时有20→40%概率(受携带者统率影响)触发以下效果:若兵力百分比低于攻击者则偷取其10.5→21点统率,否则降低其1.5%→3%主动战法发动率,持续2回合,可叠加4次:若麴义统领,则可叠加5次;
调整后:将弓兵进阶为悍不畏死的先登死士:战斗中,我军全体免疫遇袭状态,且受到伤害时有30%→60%概率(受携带者统率影响)触发以下效果:若兵力百分比低于攻击者则偷取其10.5→21点统率(受携带者统率影响),否则降低其1.5%→3%主动战法发动率,持续2回合,可叠加4次:若麴义统领,则可叠加5次。
3. 丹阳兵
增加效果:我军全体统率提升18→36点;
4. 独行赴斗
调整前:嘲讽敌军全体,同时提高自身20%→40%统率,持续2回合;
调整后:嘲讽敌军全体,并提高自身20%→40%统率,若敌军已被嘲讽,则自身有60%概率优先成为该敌军战法的目标,持续2回合。
5. 梳妆掷戟
调整前:发动率20%→35%,使敌军主将受到兵刃伤害提高7.5%→15%,武力最高的副将智力降低38.5→77点(自身为女性时,受魅力影响),持续1回合;战斗第二回合起,发动时额外使二者互相发动1次兵刃攻击(伤害率77.5%→155%);
调整后:发动率50%,使敌军主将受到兵刃伤害提高7.5%→15%,武力最高的副将智力降低50→100点(自身为女性时,受魅力影响),持续1回合;战斗第二回合起,发动时额外使二者互相发动1次兵刃攻击(伤害率77.5%→155%)。
Pk赛季乱世烽烟剧本调整
1. 年代事件群雄讨董、江东自立的国策可以更换,需消耗300金铢,更换冷却时间24小时;
2. 通令可跨盟发布,且侠客军军势也开放通令功能。
新3D版本登录活动
活动时间:8月29日10:00:00~9月5日9:59:59
活动说明:在活动期间内,使用新3d版本的客户端登录游戏,即可获得金铢奖励。
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态(由于服务器正式启动和关闭需要时间,实际暂停时间会低于维护时间);城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
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