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小编今天给大家推荐一个激情热血的三国类游戏——三国志战略版
联动性非常高的手机游戏,三国志战略版绝对是其中一款。每一个服务器都有最少两千人,比起其他的手游,这个三国志很热闹。新服开放6个大区,一个星期内就开始争夺资源州。这就是三国志战略版的S1赛季,资源州的争夺领地。
资源州分为三个区域,左上角的关中,右上角司隶,中下的汉江。这些资源州的领地,资源丰富,5级至10级资源是一个挨一个。看似很大的资源州,被几千人分割,那也是不够用。这就有了抢领地,攻城进资源州。
图中的城池——西城。汉江和关中的城门口,不打通城池是无法通行。西城8级城池,6万部队有40组,还有40万的城墙耐久。
红线一方是巴蜀的玩家,他们想进攻西城,打通就能进入汉中领地。攻城的瞬间,巴蜀的每一个玩家,派兵进攻城池。战力高的打持久,消耗体力对战。战力低的直接打成撤退。西城的防守兵力,每组7200,战力超过7200可以进入下一轮对战。没有超过7200的部队,重伤回城。这就是攻城的瞬间,大批部队撤退。
巴蜀的玩家重伤撤退,有营帐的回营帐,没营帐的就回主城。准备了几个小时攻城,低级玩家就爽了一秒钟。看看满屏幕的红线,体验的就是战争。
游戏中的攻城是有时间限制,1小时倒计时恢复。如果没有打下城池,守城兵力就恢复了,因此攻打一个主城,要准备一天的时间。攻城部队招满兵力,四个兵种再运送到指定地点。器械兵种速度最慢,一般要留出2倍时间。
巴蜀的玩家在打成,这荆州的玩家也想打,S1赛季攻城争夺算是第一次交火。小彤的阵营就是荆州,之前打过一次西城,准备得不充足,恢复时间到了,也没有打下来。现在只能双方争夺西城。
巴蜀准备了200多队,荆州准备了300多队。双方挤在一起,乌压压的全是人。这就是三国志最有魅力的地方,互动游戏感非常强。
攻城240万的守卫军,40万城墙耐久,双方打了40分钟,眼看就要打完了。抢人头的时刻到了,谁打了城池的最后一下,谁获胜。西城1000多血量的时候,双方好几百人都紧张等待着。
很遗憾小彤的阵营没有打到最后一滴血,西城变成巴蜀阵营的了。西城打下来的那一瞬间,双方攻城部队都出现了大量阵亡。看看这大批量的撤退,双方短暂的交火,低战力的部队直接重伤。
打下西城的巴蜀,那是一个嘚瑟的刷世界。各种挖苦嘲讽,点名说荆州指挥官失误。得到西城的一方,可以将西城当做中转站,派遣兵力的时候不再消耗士气,同时缩短移动时间。这是进攻汉江的突破口,想要夺回西城,还是困难重重。
三国志战略版游戏,这种机动性的对战,更讲究战略,抢人头偷塔只能说运气不好。几百人攻城谁就能算准最后一击,想要单独争夺,新区开放还是抓紧发育,发育慢了就变成争夺了。
获得西城的巴蜀屯了大量兵力,夺城的第二天就入侵汉中。早上6点起来,巴蜀的玩家就被组织起来攻城。西城的攻克,代表了S1战争正式开始。首先被攻击的城池,再打就是荆州的门神,个个都是氪金大佬。西城攻克S1战争开始,从早上打到晚上,巴蜀一只占有优势。西城调兵不消耗士气,部队战斗力不减。再加上几个氪金大佬的蜀枪开路,汉江的地被翻了不少。
巴蜀的蜀枪在S1基本是无敌队形,想要大量翻汉江的地,战力允许,体力也不答应。5分钟恢复一点体力,蜀枪队只能当狙击手。想翻汉江的地,得用斯巴达队伍。
斯巴达的队形很简单,2个良将再配上1个兵,专门用来翻地,拆马桩,箭塔。早上开始的对战,下午就已经翻了一大部分。那感觉荆州都要输了,没有了西城做屏障,想反击非常难。
说道斯巴达翻地队,其实很好打,只要有6000战力的队伍,就能撞回去。斯巴达是好打,但也会碰到硬茬队。
S1赛季就是抢地盘,每天的游戏乐趣,就是想法攻城。巴蜀这边的一群玩家,每天征兵就屯到西城,时不时地来一波冲锋。有攻城的就要有守城的,自从西城开了以后,每天的征兵就相互消耗掉。
三国志战略版游戏的S1赛季,资源州的攻城会带来很大效应。输的一方那是相当的惨,每天想着防守,晚上还要留防守偷鸡。西城被攻破了4天,那是天天的打架。氪金大佬叹息体力不行,不能持久对战,普通玩家战力跟不上,一天的征兵就玩3秒钟。
全新动态战场,地形随天气而变。降雨后洼地变水域,可走水路奇袭敌军,水上无需铺路 快节奏攻防,小编为大家推荐的游戏还不错吧。
游戏版本
游戏大小
更新时间
2024-09-30
语言
简体中文
备案号
未备案