当《梦灯花》的定位与期待不但局限于AVG的时候,在游戏性上我们也必然做更多严苛的要求,《梦灯花》有她的研发目标,而玩家只看他们所看到的。当然,这个看到是基于完整的游戏体验。

回到我们一开始给《梦灯花》下的结论,我之所以认为《梦灯花》对得起她108块的人民币定价,绝不是单单因为她敢卖这个108人民币的勇气。客观上《梦灯花》有无法掩盖的缺点,但作为一个合格的产品,我还是在《梦灯花》身上看到了一种把市场当做战场,通过战场杀敌不断成长并提升自己价值和能力的务实精神。

你就看上面这公告,多吓人呐。
所以,这篇文章只是个开始,等首批购入游戏的玩家基本都通关后,我会拉上游戏的主创一起聊聊《梦灯花》和异美的一些故事。哦对,我以前其实也写过他们,那篇文章我称他们是来自成都的“宝藏团队”,主创Misaki是个天才。
什么,你说态度这么不卑不亢,一副既高傲又谦卑的样子,你是想站着把这108块赚了?您配吗?
这个问题我来口嗨一下,我觉得配。
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