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网易、暴雪强强联合,《暗黑破坏神:不朽》手游稳居全球收入高位 | 欧美出海秀

来源:游戏茶馆 游戏茶馆 22-10-14 11:37:30

整理时间:10月10日上午10点

整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名上榜国产游戏如下:

《暗黑破坏神:不朽》8月全球吸金9700万美元

TOP GAMES打造的《Evony》和腾讯的《PUBG Mobile》是出海美国与德国的游戏中,在当地畅销榜排名最靠前的游戏。

由网易和动视暴雪联合打造的MMORPG《暗黑破坏神:不朽》手游本期也持续位列欧美地区畅销榜高位。作为经典IP“暗黑”系列新作,《暗黑破坏神:不朽》手游自今年6月正式上线国际服后,就在全球市场中表现出了超强的吸金能力。

据Appmagic和Sensor Tower数据,该游戏上线前两周下载量就突破了850万次,为暴雪和网易带来了2400万美元的收入。其中美国、韩国、日本、德国、加拿大地区的用户支出贡献最大,美国地区收入约占该游戏海外总收入的43%、韩国占23%、日本占8%。

6月份,该游戏以海外收入预估5400万美元的成绩,成功超过《PUBG MOBILE》和《Puzzle & Survival》等出海老兵,空降6月出海手游收入TOP3,改变了出海游戏收入榜单的头部格局。

在7月25日,《暗黑破坏神:不朽》国服正式上线后,该游戏全球收入进一步得到提升。8月,《暗黑破坏神:不朽》全球收入预估9700万美元,中国iOS市场收入占比约61%,美国市场占16%。

据App Growing Global,《暗黑破坏神:不朽》在产品投放方面以激励视频为主,激励视频广告投放数量占比54.75%,超过了所有广告投放数目的一半,且该游戏在巴西、墨西哥、德国等地区的投放广告数量最多。

《暗黑破坏神:不朽》在德国地区的投放素材来源:App Growing Global

欧美市场概况

美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5)。

美国约有1.79亿游戏玩家,其中,约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,去年手游市场规模约134亿美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。

德国游戏人口达4430万,手游玩家人数则有2100万左右,德国依然保持了8.1%的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。

整个欧洲手游规模约130亿美元(2020年)。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年由现在的14亿美元增至27亿美元。

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