米哈游新作《绝区零》一测刚结束不久,玩家还在惊叹《绝区零》完成度之高、一测关服速度之快时,就有网友爆出新手关卡被破解,甚至有人在咸鱼倒卖解包(小编在这里提醒大家注意付费群陷阱)。
热知识:传播盗版游戏也违法
有一个UP主直接在B站放出了《绝区零》新手关卡,根据UP主的表述,该破解版就是一本地文件,只能进新手关卡试试手感,并且在评论区将自己与该解包文件撇清了关系。但并不是说表明过了“此包非本人发布,与本人无关”就没有问题了。
在《绝区零》的用户协议中,明确写了除非国家法律允许或者事先取得米哈游书面许可,对游戏包进行破解是被绝对禁止的。
绝区零用户协议
在早一些时候,就不断传出《原神》私服的假消息,而这段时间来《原神》私服有愈演愈烈之势,在某些电商平台、视频网站能够轻易的就搜到私服的消息。
玩破解游戏不犯法,破解、贩卖盗版游戏无疑是违法的,但很多人不知道传播盗版游戏也违法,现在还相安无事,只能说是还没有触达米哈游底线而已。
在中国,傻子(褒义)才做单机
国内环境对于包含盗版在内一些列侵犯著作权行为的打击力度有着一种可悲的“包容”状态,侵权成本低维权难度大已经成为常识,而且只要不用于牟利,民不举官便不究,盗版也就有了可趁之机。因此,很早以前,也就有了“在中国,傻子才做单机”的说法。
手游市场玩家的消费能力庸无质疑,而在手游中目前最赚钱的便是网游,这是任何合格资本家都能熟练掌握的生意经,与之相反国产单机在国内赚不到钱也是共识。
国游公布的2022年上半年国产新游(买断制)排行榜中,上半年top10的总销售额才9200万元,而在近年来热门的二次元手游中,去掉头部《原神》流水,平均top2-50名,单个游戏就有2.09亿,对比惨烈。
大环境如此,也不难怪称国产单机的游戏制作者为“傻子”(褒义)了。更别说在盗版胜行的中国,做单机还得想办法抵制游戏被破解,辛辛苦苦花上好几年做出的游戏,结果被人花不到一个月的时间就破解了,还美名其约“分享给大家免费游玩”广泛传播,试问在疫情下有多少小工作室能够经受这样的打击。
何况还有人大肆宣称“破解是帮宣传”、“盗版也对国单好”“盗版危害不如手游氪金,盗版拓宽了受众”,称购买正版游戏的玩家为“冤大头”“有免费的竟然不白嫖”,说实在的这有些可笑,在版权意识和付费意愿已经大幅提高的今天,换个角度来看,也是可悲的——对部分群体而言,他们已经习惯了白嫖。
在中国,谁还没见过这几个字“该资源仅学习参考使用”,受限于购买渠道和贫穷,童年时体验过单机游戏的对“破解版”一次词都不陌生。
虽说还是不道德,但比较好的一点是,有了消费能力的90后玩家普遍能够接受“先上车后补票”,只要游戏好便支持,但忘记在补票前公司就倒了呢?这迟到的补票又有什么用?不过补票总比白嫖好,毕竟支持正版是对原创作者的尊重以及对他人成果的认可,就是对游戏制作者的最大支持和鼓励。
米哈游火了后,有很多玩家将“国产单机、3A大作”的希望压在这个新晋大厂上,2021年原神爆火的时候就有人问出“为何米哈游不做单机游戏”的问题。
而早在2011年,当米哈游还是3个人组成的小工作室时,就曾做过一款单机游戏《Fly Me 2 The Moon》,却几乎没怎么赚到钱。
这款游戏在日本区、美国区、中国区Games 同时上feature推荐,但在评论区,官博的一句就当赚点人气吧,饱含了心酸泪,如果当时没有挺过去,可能也就没现在《原神》啥事了。
中国不乏有满腔抱负追梦的游戏制作者,而这些制作者们也不乏创意,相信有实力的大厂也有能力和人才专注的去开发一款高质量有深度的国产单机大作,但国产单机游戏不挣钱也是不争的事实,谁又愿意去当个冤大头呢?消费者决定市场,市场决定游戏,想要改变大环境,政策、玩家、厂商、游戏制作者、游戏网站各方的合力都不可或缺。
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