作为一大童年IP,《奥比岛》手游上线不到一个月,却频频因各种话题登上微博热搜。而最近关于《奥比岛》手游的热度话题却是“奥比岛被指强买强卖”一事,万人请辞游戏策划再次出现。
先来说说这款游戏干了啥。
因游戏系统缺陷问题,《奥比岛》手游七夕上架的节日服饰在购买时出现了重复扣款的问题,而官方对此的回应是向出现问题的玩家补发对应扣款金额的代金券。现金变成代金券,发放的对应补偿也很抠搜,此举让不少人质疑游戏“强买强卖”,纷纷要求退款。
同时七夕活动推出的服饰价格不一也让玩家诟病。同样的一套服饰,有人花68元买到,而有的人却要花费88元才能买到,88元购买的只因为没有手动更新最新版本。一款游戏内同一物品不同价格,这种低级错误在现在已经很少能够遇到了。
实际上七夕活动事件只是《奥比岛》手游口碑一路暴跌的导火线,自上线以来,玩家反馈的问题可不少。
比如抽卡没有保底机制,抽中同一物品的重复率极高;玩法上货币数值体系高速膨胀,随着任务的推进,玩家增加新土地面积需要的金币越来越多,一块地30w的价格让金币成为极度稀缺的资源。疲劳值限制更是制约了游戏自由度,变成了单纯的做任务模式,让玩家直言跟上班一样。
还有其他大大小小的各种问题,就不一一说明了。
一言以蔽之,对氪金党和肝帝玩家来都说不是很友好。怎么说呢?
片面的追求商业化已经让雷霆游戏从一家良心厂商慢慢变得越来越有猪圈和鹅厂的感觉。其代理运营的产品已经普遍不被玩家看好,《奥比岛》手游也已被多数玩家定性为透支情怀之作。
7月底,雷霆游戏运营的另外一款童年IP改编手游《摩尔庄园》手游才因系统维护持续停服而登上微博热搜榜,再次引发一轮退游潮,而还在玩的玩家已经佛系的断定在这款“世界第一道歉流游戏”发家致富,全靠维护就行。
《小花仙》、《摩尔庄园》、《哈利波特》......这些90后、00后耳熟能详的名字这些年来陆续被改编成手游,除了同为童年回忆外,这些游戏大都还有着相似的下载曲线,开服即巅峰,至此就像脱缰的野马一样一去不复返走下坡路。翻看taptap下面的评论,大都有着几分相似之处,过于氪金、IP还原不足、玩法和优化差劲等等,作为无法忽视的污点,在情怀玩家底线上不断蹦跶。而《奥比岛》手游也正在走前辈们的老路。
简单的童年IP手游化并不是一项新的财富密码,消费者的眼睛是雪亮的,游戏是拿来玩的,而情怀更不是用于贩卖的。不好好运营,优化游戏内体验,即使是火爆的童年IP也只能沦落到昙花一现的下场。
看在童年份上,只能说报一些微薄的希望,希望《奥比岛》的这次新生,不要成为下一个《摩尔庄园》。情怀能让玩家们关注到这款游戏,而要想要留住消费者,还需要产出更优质的内容才行。
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