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在乙女游戏中被吃迫狗粮是种什么体验?

来源:未知 茉莉 22-06-08 15:57:54

这段时间《光与夜之恋》这款游戏一直被冲上热搜,先是夏鸣星生日联动方文山一首《不会有时差》炸出多少人的青春,接着周年庆婚卡唯美氛围让人迷醉后又被其300RMB的高价迎头一击,而今天《光与夜之恋》更是凭借着布朗云事件惊掉了一堆吃瓜观众的下巴,圈外人看了都蚌埠住了。

在乙女游戏中被吃迫狗粮是种什么体验?

首先来给大家复盘一下发生了什么事情。

事情起源于官方策划的一场婚礼主题的周年庆活动割韭菜意图太过明显引发玩家不满。接着有玩家发现游戏内展会出现一个“布朗小宝宝”ID的bug,在好奇心的促使下顺藤摸瓜发现了该ID的微博。

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有人发现光夜制作组内有一名微博ID为“布朗云”的前文案策划,与游戏中的女主人设有多处相符,一样的闺蜜名字、一样的留学经验、一样的路痴属性......高度重合的信息让人能够确定“布朗云”就是主控角色的现实原型。这个发现玩家集体破大防了,明显的“夹带私货”让许多真情实感投入游戏的玩家们感觉“被替身”了。

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“现实里的男人可能会抛弃了你,游戏里的纸片人可能喜欢的一直不是你。”玩个游戏最主要的不就是开开心心,一点膈应都不想有,带入一下吃到这口瓜的玩家,不由感觉拳头硬了。

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塌房无处不在,今天真是打开眼界了,二次元恋爱也能塌房。本以为是纸片人专一地与自己互动,却被爆出疑似夹带“私设”,好似被迫喂了口难吃至极的狗粮,还被摁头咽下去。属实不太能理解作为一款乙女游戏官方为何要给女主如此多的设定?很让人出戏啊喂!

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作为女生大部分或多或少都会有些“情感洁癖”,这个瓜给人的感觉就好像自己手下的纸片人与人分享般如鲠在噎,一旦有了这份隔阂,玩游戏哪里还有怦然心动的“沉浸感”?对于众多喜爱玩乙女游戏的女玩家而言,一觉起来发现老公没了,可不就是炸了锅。再加上官方不作为,愤怒之间势必将会导致一部分玩家的退游。

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原先欢声笑语的周年庆气氛急转直下,一场周年庆直接要变成一场玩家周年祭了。

小编翻了翻评论,发现在此事件中官方主要是两个地方踩了雷:

一就是前面讨论的女主私设问题。虽然私设这事导致了一堆人恋爱梦的破碎,但女主有私设算是这件事最轻的一片雷区,毕竟乙女游戏攻略的是男主。俗话说灵感来源于生活,策划在设计人物时从自己身上或者周边人身上采用一些设定是完全可以理解。只要不被具体到某人,一般都不会有啥大问题。
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私设官方完全能够根据玩家的需要进行调整修改,对于官方来说就是个小意思。而对于大部分心大的玩家而言游戏中的女主就是个边缘人物。女主是什么?玩游戏的“我”才是女主,这个事件官方影响到了游玩体验就得给个实在的。

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二是婚卡售卖机制问题。新郎和婚纱随机的骚操作是引发大家很大部分原因。无论是328元买一套限定可选礼盒,还是270抽才出一个随机婚卡,高昂的价格和随机的机制就是买回来一张好看的立绘图片,多少让人有点接受不能。

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割韭菜式的售卖机制吃相未免也太过难看了,玩家乐意氪金是一回事,无脑被当成韭菜被割就是另一回事了。布朗云事件在这时恰好是个导火线使得玩家的情绪化进一步扩大,《光与夜之恋》被送上热门也就不奇怪了。

只能说,游戏套路深,氪金永相逢,玩家啊,还需擦亮眼。

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