充气娃娃般的捏脸,这款手游做到了!玩家:手感很好……
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硬核玩家就要MAN起来,这里是游戏MAN!
不知从什么时候开始,手游也开始讲究打击感了,虽然触屏的手感不如手柄按键好,但是也不妨碍游戏厂商们将各种动作游戏搬上手机。这不,游戏MAN最近又发现了一款打击感不错的手游,名为《剑之荣耀》,遂决定试玩一下,不过真的玩过以后才发现,这款游戏不止是有打击感这么简单……
卖点:二次元动作+自定义人物
游戏开测前,官方的宣传重点都是在它的捏脸玩法上,那我们就先来看看捏脸系统吧!进入游戏之前就可以选择性别和外貌细节,可以看出这款游戏的人物自定义功能还是比较强大的,你可以从头到尾全方位的改变外貌细节,从服装到语音都可以定制,这一点很赞。
战斗:无双式的打击感
看完了捏脸,咱们再来看最重要的打击感,跑到野外打了几只怪,发现手感确实不错,出刀手法干净利落,一下子可以把怪物震很远,而且群攻技能的割草体验十分强烈,游戏MAN都感觉有点儿像在玩真三国无双了。
画面:视野宽广,场景丰富
《剑之荣耀》采用日式卡通画风,在画面表现上可圈可点。最初的场景是一片乡村田野,有很多农田,还有非常清新雅致的乡间小路,一派山清水秀的乡村风情。不过话说回来,游戏MAN还真的很喜欢这种画风,满眼淡绿色让人挺放松的,不知道你们觉得如何?
特效:这火焰用得,都快给烤焦了!
不仅打击感很令人满意,该作在特效上也下足了功夫,甚至有点夸张了,在打boss的时候所有队友火力全开时那叫一个壮观,整个屏幕都给火焰点着了,而且有的大招会有专属特效,然后你就会看到所有人都在星光遍布的宇宙空间之中,仿佛是放了固有结界一样,总之老夸张了!
操作:界面清爽,干净利落
跟其他国内的手游不同的是,《剑之荣耀》的界面非常清爽,虽然按钮也不少,但是都进行了淡化和半透明的处理,而且整体内容也要精简很多,就算你是在屏幕尺寸比较小的手机上运行也不会有视野被遮挡的感觉,但是操作起来却并不会觉得枯燥,有限的按键施展出各式各样的技能搭配十分顺手,对于这一点游戏MAN又得点个赞了。
剧情:存在感单薄,对话略显拖沓
在如今声优满天飞的手游市场上,《剑之荣耀》的NPC却还在用古老的文字交流形式表现故事剧情,作为一名后现代的手游玩家,游戏MAN对这点表示相当不满,而且该游戏的无用对话太多了,点都点不过来,就好像两个人不停的互相“好的”、“嗯”一样,建议官方去掉一点吧。
玩法:材料难刷、副本不够
虽然游戏的颜值还不错,但是实际玩上手之后问题也挺多的。首先就是材料特别难刷,装备的耐久度掉的也快,一天下来就没有耐久了,而新武器却没有攒够材料,也是够尴尬的。另外游戏的副本也不多,每天就那么几个,刷完就没事干了,希望官方以后可以在这方面加强。
总评
总的来说,这款《剑之荣耀》还是很不错的,捏脸玩法没有让大家失望,氪金点也还算良心。游戏的画面整体让人感觉轻松愉快,是一款比较轻度的MMO手游,缺点就是副本数量太少,不过这样也算是比较护肝吧(XD)……目前这款游戏已经开放全平台不删档测试,感兴趣的朋友可以下载体验一下。