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《暗黑破坏神4》或拖累《守望先锋2》?前总监杰夫·卡普兰谈暴雪决策

来源:GameRant 183编辑 26-11-14 00:30:14

前《守望先锋》总监杰夫·卡普兰最近接受 Gaming World Interviews 采访,批评了暴雪在 2019 年暴雪嘉年华上同时公布《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》的决定。他认为,同一场活动里揭晓两个项目,会削弱各自的公布效果,何况当时《守望先锋》团队还没完全想清楚续作到底要做成什么样。

卡普兰说,他不认同在开发团队尚未敲定清晰愿景和商业模式之前就贸然推进。他批评的重点不是《暗黑破坏神4》直接抢走了《守望先锋2》的资源,而是两款游戏公布方式背后的高层决策,以及由此给开发团队带来的后续压力。

暗黑破坏神4
暗黑破坏神4

这些担忧事后看格外耐人寻味。《守望先锋2》最初公布时,暴雪承诺对原作进行大幅扩展,包括合作剧情任务、可重复游玩的 PvE 内容以及真正的角色成长系统。但续作最终在 2022 年 10 月以免费多人射击游戏的形式上线,雄心勃勃的“英雄任务”模式次年正式取消,让不少玩家失望。卡普兰本人已于 2021 年 4 月离开暴雪,后来透露高层压力日益增大以及《守望先锋联赛》的需求促成了他的离开。他还坦言,最终完成的续作“并不是我们当初计划和公布的那个《守望先锋2》”,足见项目偏离最初设想之远。

《守望先锋2》难以兑现最初承诺的同时,《暗黑破坏神4》于 2023 年 6 月发售,并通过赛季更新和追加内容持续扩展。暴雪此后宣布继续支持这款动作角色扮演游戏,包括计划于 2027 年推出的新职业“亚马逊”,《暗黑破坏神5》也已进入开发阶段。《守望先锋》同样经历了一次重塑:暴雪于 2026 年 2 月去掉了游戏标题中的“2”,把体验重心转向新英雄、定期更新以及为期一年的“利爪统治”叙事。

Kaplan 的评论为暴雪历史上一个尤为动荡的时期提供了有趣的幕后视角,尽管很难将《守望先锋 2》的问题归咎于任何单一决策。这款续作面临了诸多挑战,从不断扩大的 PvE 雄心、现已解散的《守望先锋联赛》的需求,到公司高管日益增加的压力。与《暗黑破坏神 4》一同公布或许让事情进一步复杂化,但这两款游戏在发售之路上最终遭遇了截然不同的障碍。暴雪嘉年华 2019 已过去七年多,两个系列仍在演进,即便它们都未完全走上暴雪最初设想的道路。

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