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《传送门2》等游戏支持Valve Steam成就集

来源:GameRant 183编辑 26-11-14 00:00:15

Valve 为 Steam 上线了成就集(Steam Achievement Sets)系统,10 月 15 日开启测试后,现在已向全部用户开放。开发者可以把成就按单人战役、多人模式、追加内容等类别拆分成独立分组,每组各有进度条,集齐一组内全部成就还能在 Steam 个人资料上展示专属奖杯。

更关键的变化是:已完成的成就集在开发者追加新成就后仍保留完成状态,玩家不用再担心游戏推出新内容后丢掉此前的 100% 完成度。追加内容成就也能单独追踪,不会算进没买该内容的玩家账下。

11 月 11 日的更新还带来多项改进。开发者现在可以归档已无法获得的成就,这对多人模式停服或限时活动结束的老游戏尤其实用,被归档的成就不再阻碍玩家完成游戏。Steam 成就页面也重新设计,加入更完善的筛选、详细的进度追踪,并支持与最多三名好友对比成就。原有的「完美游戏」标签更名为「已完成」。

目前《传送门 2》《军团要塞 2》《极限竞速:地平线 5》等作品已支持 Steam 成就集。这次调整紧随微软为 Xbox 推出「神话成就」之后,后者用于表彰完成游戏全部原始成就、无需追加内容挑战的玩家;PlayStation 则多年来以白金奖杯提供类似区分。不同的是,Valve 按单个成就集发放完成奖杯,而非只针对通关整款游戏,这为拥有大量多人内容、资料片或赛季更新的作品留出了更灵活的编排空间。

尽管新系统解决了若干长期存在的抱怨,但玩家的反应并不完全正面。一些 Steam 用户批评了界面和完成度展示的改动,另一些人则担心各个成就集可能如何影响完成度统计。还有一个重要的限制,即开发者必须自行实现成就集,这意味着这些改进不会自动适用于 Steam 上的每一款游戏。Valve 表示将继续根据社区反馈完善该系统,预计会有更多开发者逐渐采用这一功能。目前,此次更新对成就猎人而言是一次有意义的改进,尤其是那些希望自己已完成的游戏保持完成状态的玩家。

传送门2
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