
Steam 即将迎来一款第一人称 PvP 生存新作《Harbor》,它把《腐蚀》的核心玩法跟《辐射》《疯狂的麦克斯》的元素搅在了一起。自从《腐蚀》靠内容创作者社区站稳脚跟,不少独立开发者都想做出下一款同类爆款,有人盯上水下探索,有人主打僵尸题材,而《Harbor》选的是后末日废土。




《Harbor》把玩家丢进一个只有单一安全区的后末日世界。地图上到处是锈迹斑斑、插满尖刺的建筑和沙地,氛围相当压抑。玩家要建起自己理想中的基地,还得挡住其他玩家的进攻。想建好、守住这些建筑,就得冒险结盟,而联盟随时可能翻脸。死亡惩罚也很狠:一旦被击杀,身上带的所有物品全部丢失。于是从大规模抄家到小规模遭遇战,每一场交锋都绷得很紧,因为每个角落都可能藏着一堆有用的战利品。
《Harbor》的 PvP 互动被形容成《辐射76》和《腐蚀》的结合体。玩家可以跟信得过的人交易、一起建造,但这份合作随时可能因为有人想独吞全部资源而破裂。基地建造方面,本作跟《辐射76》的 C.A.M.P. 系统挺像:玩家在沙漠里选好区域打下地基,再往上搭出自己想要的建筑,还能在基地里布置陷阱。比如一座能把敌对玩家拽过来定住的塔,或者藏在建筑里的易爆物,再配上伪造的战利品引诱掠夺者上钩。
官方列出的玩法要点包括:在 PvP 战场中与其他玩家建造并防守理想基地;搜刮食物、水、燃料和干净血液,靠战斗或交易拿到所需物资;制作工具、武器、衣物和装备以求生存,并用弹药类型和配件升级枪械;驾驶插满尖刺的改装车辆穿越沙漠废土;在全图唯一的安全点“Harbor”枢纽休整。游戏还提到玩家可以组队、袭击其他玩家,并追逐“战争卡车”和“黑轨列车”。
《Harbor》将于 2027 年进入抢先体验。
《Harbor》另一个类似《辐射76》的元素在于,环境对玩家的敌意不亚于活生生的威胁。玩家不仅需要食物、水和燃料,还需要“干净血液”——这可能是RadAway的替代品——才能在Greenwound等受辐射的废土区域生存。他们可能需要使用鱼叉穿越Blackmire沼泽,或从地下Bullet Quarry收集丰富的合金矿藏。当玩家不进行突袭或搜刮时,可以在Harbor安全区补给,那里还提供交易和任务。而对于喜欢与其他玩家趣味互动的玩家来说,在枢纽进行友好的“山丘之王”对战或许能满足这一需求。
虽然《Harbor》的沙漠背景可能让人联想到《辐射》的Burning Springs或新维加斯地点,但《疯狂的麦克斯》的氛围真正通过游戏的载具机制体现出来。首先,玩家将使用汽车和摩托车在环境中移动,速度远超正常步行,其外部的尖刺和大管道让它们看起来像是麦克斯本人会驾驶的。此外,还有War Truck和Blackrail Train——在地图上巡逻并携带极珍贵资源的大型载具。类似于《使命召唤:战区》的火车,任何时候都会有大量玩家追逐这些兴趣点,在常规突袭之外制造出定期的冲突机会。
《Harbor》开发商Castilva Games计划将游戏保持在Steam抢先体验阶段不到一年,具体时间可能根据反馈有所变化。虽然所有核心功能将在2027年抢先体验启动时即刻到位,但在上线第一年内可以预期世界将“显著”扩展。已预告的新生物群系将带来额外的敌人类型、配方和升级机会。更多装饰性家具和制作材料也将被优先考虑,鉴于建造在《Harbor》这类游戏中的核心地位,这是一个明智的决定。通常情况下,游戏在离开抢先体验时价格会上涨,因此感兴趣的玩家不妨考虑尽早入手。




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