
欧洲游戏开发者联合会(EGDF)和欧洲电子游戏协会(Video Games Europe)发布联合声明,直言欧盟委员会的《数字公平法案》(DFA)草案对欧洲游戏行业来说就是“游戏结束”。这份草案要求游戏内货币更清楚地标明价值、公开开箱概率、允许玩家关闭开箱功能,并默认禁止向未成年人销售付费游戏内物品和货币。
两大协会把草案批为“不可行、不合理且不成比例”,认为它会削弱欧洲游戏产业在全球的领先地位,让数百万欧洲玩家面临更少的游戏和更少的选择。协会表示,这些原则会让游戏变得没法玩,而他们此前提交的方案并没有被委员会采纳。
协会还指出,草案中禁止“付费即赢”和“付费推进”的条款定义模糊,实际操作中可能覆盖游戏内几乎任何购买行为。其他设计限制条款同样不够清晰,开发者无法判断自己的游戏是否违规,而违规罚款最高可达全球营业额的6%,这让人无法接受。
协会强调,行业已经证明自我监管和共同监管行得通。比如PEGI分级体系现已覆盖游戏内购买和付费随机物品,主机、PC和移动端的家长控制工具也能阻止或限制消费。声明称,无视这些努力,可能严重损害游戏业乃至其他多个行业中由行业主导的安全创新。
联合声明最后给出了行业的具体方案:儿童账户默认关闭购买和在线交流,只有家长可以开启;玩家看到以真实货币标示的清晰价格,未使用的游戏内货币可以退款,也能购买更小额度充值,避免货币过剩。协会警告,过度监管是竞争力问题——欧洲8700家企业(多为小型工作室)将绑着一只手和欧盟外的对手竞争,这会对欧洲的一大成功故事和数百万玩家造成毁灭性影响。



0
0