
Sensor Tower 估算数据显示,截至 2026 年年中,全球收入前 100 款手游中,中国发行商拿走了 40% 的收入份额,美国发行商只占 16.5%。Bloomberg 率先报道了这一消息。
2024 年初,中美两国在百强手游收入中的份额还几乎持平。到 2026 年年中,中国已经大幅领先,《王者荣耀》和《寒霜启示录》等产品的成功是主要推力。
美国是中国游戏去年最大的海外市场,增长同样明显:中国游戏在美国收入前 100 款手游中的收入占比已超过 18%,而本十年初这个数字只有 8%。同期,美国发行商在本土市场的份额从 40% 跌到不足 30%。
上榜游戏数量也印证了这一趋势。中国发行商目前占据全球收入前 100 款手游中的 40 席,十年前只有 21 席;美国发行商则从 22 款降到 13 款。这组数据说明中国对全球手游市场的影响力还在增强,而美国发行商正面临收入份额下滑、头部产品减少的双重压力。
延伸阅读
0
0