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《塞尔达传说:时之笛》重制版模拟器5.8版:战斗帧数提升5帧

来源:Wccftech 183编辑 26-11-11 19:38:52
塞尔达传说:时之笛

Fritchii模拟器5.8.4版本让《塞尔达传说:时之笛》重制版在PC上的模拟性能明显提升,战斗场景帧数多了约5帧,卡顿也缓解了不少。

这次更新建立在5.7版的基础上。新版优化了启动游戏前的着色器编译流程,调整了部分着色器的转换方式,再加上CPU优化让空闲核心提前编译游戏代码,各场景的卡顿都显著减少。加载和战败时的顿挫感同样有所改善,游戏文件读取不再被限制在40MB/s,后台内存清理也会等到游戏加载完成后再执行。

性能方面,官方更新说明写道:“战斗中大约多出5帧(在RTX 4080上与Stalchild战斗时从51.9提升到56.9):游戏回读GPU生成的数据时,模拟器的GPU线程不再停下来等显卡。”显存和内存占用也做了优化,“纹理缓存最多从约7.5GB开始清理,大显存显卡的显存占用因此维持在6GB左右,不会一路涨到10GB。Windows也会把这部分内存计入RAM,所以PC内存紧张时区域加载不再卡顿。显存较小的显卡则保持各自较低的上限。”

目前还没有详细的并排对比,直观展示5.8版对《塞尔达传说:时之笛》重制版模拟的提升幅度,但首批反馈积极,中端配置上的性能改善尤其明显。虽然离Switch 2上流畅的60帧还有距离,但这已经是可观的进步,也让玩家在PC上体验这款本世代优秀重制作品多了一个可行选择。

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