
《最终幻想7 启示录》已确认登陆Switch 2,并定于2027年4月8日全平台同步发售。等待发售的这段时间里,系列总监滨口直树提前聊了聊本作与《最终幻想7》系列的一些话题。
接受GamesRadar采访时,滨口直树谈到了《最终幻想7 启示录》的剧情改动。目前还不清楚本作剧情与原版《最终幻想7》结尾部分会差多少,但可以确定的是,粉丝左右不了这一部分的走向。滨口直树表示,粉丝的反馈和期待确实影响了游戏的某些元素,但涉及重大剧情节点时,体验由滨口直树和他的团队掌控。
滨口直树解释说,团队很早就意识到,如果主线剧情和原版游戏一模一样,随着系列继续推进,玩家可能会因为早已知晓后续发展而失去兴趣,所以必须加入惊喜和不确定性。他举例提到了一些全新的展开,比如低语者的出现与时间线可能发生变化,或者在另一个维度看到扎克斯并思考其影响。这些额外元素都是设计的一部分。
滨口直树强调,这类重大改动由原版《最终幻想7》的创作者拍板,包括北濑佳范、野村哲也、野岛一成、鸟山求以及他本人,需要他们批准并亲自提出,而不是交给团队其他成员。他表示,这完全没有把粉丝期待或反馈纳入考量;粉丝反馈会用在游戏的其他方面,但重大改动始终与创作者的理念保持一致。他认为,这样做最终对粉丝反而更好。

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