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《塞尔达传说:时之笛》重制版证明Switch 2性能飞跃

来源:Polygon 183编辑 26-11-10 23:01:18

Polygon 刊发了一篇评论文章,认为《塞尔达传说:时之笛》重制版是任天堂 Switch 2 迄今最具说服力的技术展示,也让新硬件的性能提升第一次变得无可辩驳。文章称,这款华丽的重制作品在很多方面都像一款迟到的 Switch 2 首发大作:它能带动主机销量,画面之美足以让老 Switch 瞬间显得像一台 N64。

作者表示,自 Switch 2 首发入手以来,这是第一次能如此明确地感受到硬件升级带来的差距,也为过去一年半里以不同方式利用新主机性能的作品画上句号。在此之前,任天堂第一方游戏已经用上了 Switch 2 的算力,只是画面未必呈现世代级飞跃:《咚奇刚 蕉力全开》用金色粒子打造可破坏环境;《星之卡比 空中骑手》强化速度与场面而不追求写实;《斯普拉遁 Raiders》是该系列迄今色彩最混乱的一作。它们都是技术成果,但提到此前画面最佳的第一方 Switch 2 游戏,不少人会想到同样登陆初代 Switch 的《密特罗德 究极4 穿越未知》。

在这一背景下,《塞尔达传说:时之笛》重制版成了任天堂新主机关键的技术橱窗:它是 Switch 2 上画面最令人印象深刻的游戏,拥有精细纹理、绘画式光照设计和动画出色的过场演出,也为未来的塞尔达电影提供了极佳的宣传素材。这一切都以稳定的 60 帧运行,而本世代不少现代游戏都难以达到这一基准。

如果从 2017 年起一直在玩 Switch,一些细节会格外明显。初代 Switch 上不乏广阔的自然世界,从《塞尔达传说:旷野之息》到《异度神剑3》,规模令人惊叹,但地面往往由平面纹理构成,显得异常光滑。《塞尔达传说:时之笛》重制版在这方面大幅进步:无论走到哪里都能看到摇曳的草与花,甚至还有缠绕环境的藤蔓。这固然有美术方向的功劳,但能在卡卡利科村墓地穿行时看到雨雾之中目力所及的花草随风摆动,并以流畅帧率呈现,本身就需要超出预期的性能。

文章还提到,重制版也展示了额外性能如何让任天堂充分发挥其富有创意的美术指导能力。制作人青沼英二在接受 Polygon 采访时表示,本作的视觉风格来自一位年轻的美术总监,他希望以人偶剧为灵感,赋予重制版怀旧的外观。任天堂向来擅长手工艺美学,早在 Wii 的《星之卡比 毛线传说》中就有体现,而《塞尔达传说:时之笛》重制版真正做到了这一点:角色模型乍看有些诡异,细节却异常丰富,让每个角色都像手工雕刻的人偶。

在 Switch 2 正式公布之前,我曾质疑过:一台性能更强的 Switch 真的能带来多大差别吗?当然,我们会得到更锐利的线条和更流畅的性能,但任天堂旗下的系列作品本来就不是为追求图形性能而打造的。Kirby 真能好看多少?《时之笛》是第一款让我重新审视自己关于任天堂及其与技术之间谨慎关系的假设的 Switch 2 游戏。很明显,Switch 2 正在给这家公司的开发者们更多空间,以多种多样的方式推进风格化表达。这一点在《星际火狐》这样的游戏中最为明显,但在《耀西与神秘之书》那插画般的乐趣中,你同样能清楚地看到。

《时之笛》印证了任天堂在美术方向上的 approach 比以往任何时候都更加开放。如果我们在 Switch 2 生命周期还不到两年时就已经看到这样的成果,我无法想象五年后我们会在该平台上看到什么。

塞尔达传说:时之笛
塞尔达传说:时之笛
塞尔达传说:时之笛
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