
《皮克敏4》的 Switch 2 更新本周随《皮克敏4 Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy》正式上线。Wccftech 体验后表示,这次升级有点反常:帧数一点没涨,依然锁在 30fps。
任天堂把功夫花在了《皮克敏4》微缩世界的细节上。主机模式画面接近原生 4K,掌机模式为完整 1080p,成品相当锐利。不过原版《皮克敏4》本就是 Switch 上画面较清晰的作品之一,所以观感上的提升算不上脱胎换骨。
新增内容的核心是 Dandori Academy 模式。Dandori 在日语里意为多任务处理,这个模式提供一系列限时街机式挑战,玩家要在关卡里收集全部可收集物品,换取高分和奖牌。
作者觉得,目前放出的 Dandori Academy 挑战略显廉价:首批六个关卡都设在非常简单的田野或地下洞穴里,敌人和物件也全是本篇复用。但这些挑战确实容易让人上钩,找出收集全部物品的正确顺序颇有难度,短时限也让每关都有再来一次的吸引力。
Dandori Academy 的结构相当奇怪:新关卡在未来一年内每月只放出六个,目前仅开放六个。玩家可以无限练习,但只有参加正式考试才能拿奖牌,而考试每周仅限一次,时间为周五至周日。练习够多可以换额外尝试次数,但同样有限。
作者不理解任天堂为何要这么设计,觉得目的似乎是想营造一种类似学校的紧张感,但这并无必要。玩过的关卡本身有趣,考试结构却没带来任何增益。作者更希望一次性拿到全部关卡,而不是在一年里被慢慢投喂。
除此之外,本次更新内容不多。玩家可以用简单的语音指令指挥可爱的外星小狗 Oatchi,Dandori Battles 也增加了更多对战选项,包括通过 GameShare 进行本地和在线游玩。这些补充不错,但不会真正改变游戏体验。
《皮克敏4 Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy》将于 11 月 12 日发售。已拥有 Switch 版《皮克敏4》的玩家可花 10 美元升级,也可以 70 美元直接购买游戏加升级。
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