
Skydance 已对旗下游戏部门动手裁员,具体人数没有公开。公司发言人告诉《Variety》,上个月派拉蒙与华纳兄弟探索完成 1110 亿美元合并后,公司正在“在业务的几个领域推进重组与运营调整”。
发言人补充说:“我们退后一步,花了一些时间想清楚要把精力投向哪里,然后做出了缩减部分项目的艰难决定。因此,有一些岗位受到影响。”他还表示,这不代表受影响员工的才能、投入或创造力,公司感谢他们的贡献,并承诺以透明、关怀和尊重的方式处理离职流程。
据 Kotaku 与 Insider Gaming 报道,这次大约有 30 个岗位可能受到影响,其中包括副设计总监 大卫 Ballard,他已在领英上宣布离职。Ballard 写道:“我与 Skydance 和派拉蒙的篇章今天以裁员告终。我很感激过去近四年半里得到的机会——一款已发售作品、若干奖项、两次晋升、一支了不起的团队,以及数不清的创意与协作。”
Skydance 首席执行官 大卫 Ellison 此前曾表示,合并将要求公司做出“艰难决定”。“把两家规模和复杂度都这么大的公司合到一起,必然需要艰难决定。会有变化,也会有影响。我不会假装不是这样。”
Paramount Games Studio 今年夏天成立,由执行副总裁兼游戏业务负责人 Dan Brigg 领导,把派拉蒙的 IP 与 Skydance Interactive、Skydance New Media 合到一起。收购完成后,该工作室又与 WB Games 合并为单一部门,由 Tony Driscoll 领导。

0
0