
《宝可梦 风/波》要到2027年才发售,但公布预告片已经透露了第十世代图鉴的线索。一份被大量转发的统计据称得到Game Freak确认,列出54种可能登场的宝可梦:45种回归宝可梦(包括未单独展示的进化亲属),加上御三家Browt、Pombon、Gecqua,以及六种推测的御三家进化形态。若只算预告片里实际出现的宝可梦,逐帧清点后数量要少得多,最终地区图鉴的规模仍然未知。即便有这些保留,早期阵容依然透露了不少信息。
这份名单没有完全依赖关都地区的常驻宝可梦,而是横跨系列大部分历史,并且已经和游戏环境显得相当契合。本作岛屿设定拥有广阔海洋与葱郁内陆栖息地,这让回归物种的选择格外耐人寻味。如果《宝可梦 风/波》延续近年选择性地区图鉴的趋势,这些早期目击或许能暗示Game Freak希望新世界呈现怎样的感觉。



图片来源:The Pokemon Company图片来源:The Pokemon Company图片来源:The Pokemon Company
从分布来看,这份54条的粉丝整理中,关都贡献8种回归物种,城都7种,丰缘9种。合众8种,范围最远延伸到伽勒尔的烧火蚣家族和帕底亚的团珠蛛系列。老世代集中度明显:45种预计回归物种中有37种来自第一至第五世代。两只换装皮卡丘——Mr. Windychu与Ms. Wavychu——也展示了Game Freak如何让熟悉的人气宝可梦贴合本作主题,而不必引入全新物种。第六世代在这份整理中没有条目。该名单仍属初步,甚至预告片中的插画故事书场景也引发了关于花叶蒂与花洁夫人的猜测。
让这份阵容更有趣的是,其中许多宝可梦都能轻松融入环境。吼吼鲸与吼鲸王适合开阔水域;大钳蟹、太阳珊瑚、荧光鱼与轻飘飘是海岸或礁石的天然候选。长翅鸥与大嘴鸥可以占据这些海岸线上方的天空,而热带龙、走路草、蔓藤怪与尖牙笼则适合潮湿森林。沙丘娃显然是沙滩的合适选择,熔岩虫则有助于填充更温暖的岩石地带。如果每座岛上的宝可梦能反映其特定环境,而不是到处出现可互换的群体,探索也会更令人难忘。礁石与丛林之间的差异,可以从栖息其中的生物看出来。The Pokemon Company特别将该地区描述为拥有独特生态系统,而这些目击让这一说法有了一定分量。
这种对环境的关注也符合Game Freak自《宝可梦 剑/盾》以来的做法。2019年,该工作室不再让每一只现有宝可梦都能传入每部新主线作品。制作人增田顺一将这一决定与实际的开发压力以及挑选适合伽勒尔地区生物的工作量联系起来。《剑/盾》与《朱/紫》发售时地区图鉴均为400种,之后通过追加内容和更新扩充选择。这段历史让《宝可梦 风/波》再次采用收录阵容显得合理。
精心策划的图鉴并不自动意味着一个狭小的世界。熟悉的宝可梦只要被用心安置,就能让它们的栖息地显得别具特色,而回归世代之间的混合搭配也表明,Game Freak 有大量素材可供取用。真正的考验在于,这种地域感能否超越预告片中那些精心挑选的瞬间。一份有吸引力的图鉴应当让玩家对探索另一座岛屿充满好奇,因为那里的野生宝可梦可能与众不同。这比一长串待勾选的条目更能激励玩家四处游历。当然,我理解粉丝们为何希望全国图鉴回归。地区聚焦可以强化一款游戏的身份认同,但这并不能减轻无法带上一位长久以来的最爱同行所带来的挫败感。
图鉴策展可以让新地区显得更有生气
我并不需要每一种宝可梦在第一天就全部可用,但知道老伙伴们有途径进入新游戏,会让这种妥协更容易被接受。这次公布还留下了更大的问题没有回答,包括 Pokemon Home 将如何运作、发售之后是否会有更多生物变得兼容,以及故事书中的客串是否会转化为真实的遭遇。一个令人信服地区生态系统,和一种令人满意的方式去保留长久以来的最爱,并不一定是互斥的目标。
就目前而言,关于《Pokemon Winds and Waves》最能说明问题的,或许正是它那些回归宝可梦有多么普通。吼鲸王、沙丘娃、热带龙和长翅鸥并不都是显而易见的头条吸引点,但每一种都为 Game Freak 希望玩家探索的岛屿贡献了特定的东西。比起一个庞大却让许多宝可梦显得可以互换的图鉴,我更愿意看到熟悉的物种被深思熟虑地安置在它们的栖息地中。




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