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《星之卡比》设计师樱井政博谈生成式AI:尚未赢得我的信任

来源:Eurogamer 183编辑 26-11-09 22:35:20

曾主导《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》系列的资深设计师樱井政博,近日谈到了游戏开发中使用生成式AI的话题。在新书《樱井政博的游戏思考》发售纪念活动上,他接受Famitsu采访时表示,自己过去和现在都没用这项技术做游戏,并指出设计师的职责本来就是产出创意。

“它还没赢得我的信任。”樱井政博说。谈到图像方面的应用,他补充道:“它绝不能构成任何形式的剥削。”他还表示:“就目前而言,我们自己想点子能做出更好的成果。”

不过樱井政博并不主张彻底拒绝生成式AI。他说“如今做游戏实在太难了”,有些作品“即便卖出数百万份仍在亏损”。他暗示,处于这种境地的公司如果不改变对生成式AI的态度,可能会走向倒闭。“什么都不做大概不是正确的做法。”他说,但“在何处、以何种方式使用”是一个充满不确定性的复杂议题。目前他采取的是“慢节奏的方式”。

除了常规的行业裁员外,生成式AI在游戏中的使用已成为开发者和玩家之间最具争议的话题。有人认为它已被用于多个开发环节,尤其是编程和写代码;也有人像宫本茂一样,对这项技术的能力持更怀疑的态度,尤其是在游戏开发中更具创意和艺术驱动的部分。

星之卡比

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