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《刺客信条:女巫》再跳票至2028年,爆料称新作代号火星设定古罗马

来源:Wccftech 183编辑 26-11-09 16:45:56

《刺客信条:女巫》又传出延期一年的消息,内部目标已经推到2028年。与此同时,法国爆料人j0nathan称育碧内部数据库里有一个代号“火星”(Mars)的未公布项目,背景设定在古罗马,可能是《刺客信条:起源》主角阿雅的续作。

刺客信条:女巫

上周末,两位知名爆料人分别放出了《刺客信条》新作的消息。Insider Gaming的Tom Henderson称,《刺客信条:女巫》在内部整整推迟了一年,现定于2028年发售。另一位育碧爆料人Rogue曾在7月说本作计划2027年6月推出,但当时也提醒过档期可能继续后移。

《刺客信条:女巫》据称以欧洲猎巫时期为背景,主角名叫阿妮卡(Anika),传为艾吉奥·奥迪托雷的妹妹克劳迪娅的后裔。本作应更接近传统《刺客信条》,风格靠近《刺客信条:幻景》,而不是《起源》《奥德赛》《英灵殿》(刚获得大型更新)和《影》那类开放世界RPG。育碧在近期的系列更新中已经确认,《刺客信条:女巫》将于明年亮相。

更大的消息来自法国爆料人、内容创作者j0nathan,他过去关于育碧的爆料往往很准。在上周末发布的视频中,j0nathan称一位可靠的育碧内部消息源向他确认,公司内部数据库里存在一个代号“火星”的条目。第二位消息源被他形容为可靠性稍低、但迄今记录无瑕,该消息源告诉他这款游戏设定在古罗马。

基于这两点,j0nathan列出了三种可能:

  • ·第一种:“火星”与育碧正在为Netflix制作的《刺客信条》剧集处于同一时期,并在叙事上与之关联。该剧官方设定为公元64年尼禄统治时期,游戏则会落在该时期稍前或稍后,而非与之重叠,因为重演剧集事件略显奇怪。这样罗马大火便可成为壮观的背景,不过j0nathan也承认剧集可能先一步涉及此事。
  • ·第二种,也是j0nathan更倾向的一种:“火星”是玩家呼声已久的《刺客信条:起源》续作,以阿雅为核心。《起源》结尾阿雅前往罗马,后续漫画中她给克利奥帕特拉送去一瓶毒药和一个选择,借他人之手除掉了这位女王。这会把游戏放在公元前44年,即凯撒遇刺后的内战与奥古斯都崛起时期,阿雅将在一座尚无兄弟会的城市里建立组织。代号本身或许就是线索:Mars Ultor(复仇者玛尔斯)正是奥古斯都与为凯撒复仇相关联的神格。这还将终于兑现系列悬置二十年的设定——奥迪托雷家族墓穴中有一尊阿雅(作为阿蒙内特)的雕像,玩家却从未见过她因何获此殊荣。
  • ·第三种:一款与两者均无关联的独立罗马题材游戏,j0nathan认为从市场角度考虑可能性最低。

他还提出一个老玩家熟悉的抱怨:自《刺客信条:枭雄》以来,系列再没让玩家扮演真正的刺客、对抗真正的圣殿骑士,而是默认使用无形者与上古维序者的设定。一款与《起源》直接关联的游戏,至少能更接近这一目标。

照例需要提醒:出现在数据库里不等于能够发售。他举例说,自己曾看到代号“理查德计划”(Project Richard)的内部文件,那款游戏让初代主角阿泰尔的一名学生与一名圣殿骑士被迫合作,后来育碧索菲亚工作室被调去制作《英灵殿》的“诸神黄昏的黎明”扩展内容,该项目随之被砍。

另外,j0nathan还提到一个代号“口袋”(Pocket)的新移动项目,背景设定在耶路撒冷。Tom Henderson表示自己听说过这两个代号,但无法独立证实这一传闻。

过去十年间,他统筹协调 Wccftech 游戏版块的整体产出,管理公共关系事务,分派评测任务,制作每日新闻报道,按需编辑游戏内容,并撰写游戏评测。

可以说,他的标志性内容是一系列长篇独家开发者访谈,这些访谈曾被维基百科以及各大新闻媒体和游戏出版物引用。

他对技术的热情也使他在游戏硬件和技术方面颇具见地。他偏爱的游戏类型包括角色扮演游戏、大型多人在线角色扮演游戏以及动作/冒险游戏。

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