
《魔兽世界:永恒》开发团队根据玩家反馈推送热修,把地下城击杀经验提高了50%。官方补丁说明写道:“今天(11月8日)太平洋时间约11:05,我们部署了一项热修,将地下城击杀经验提高50%,让反复刷本的感觉更好一些。”
这项改动源自游戏上线头几天玩家的集中吐槽:地下城被指“刷一次就够”,大家希望能在里面获得更多成长体验,还有人批评暴雪给的经验太少,是在“惩罚普通玩家”。暴雪听取了意见,大幅上调了地下城经验。
公告发布后反响不错,数小时内收获超过1700个点赞,有玩家直呼“好消息”。也有人提醒别得寸进尺,毕竟暴雪正紧盯着玩家反馈。
这已经是暴雪为重塑初代《魔兽世界》近乎每日推送的修复之一。11月7日的调整或许是其中最重要的一次,涉及德鲁伊、法师、盗贼、战士和术士,以及若干敌人,同时还改动了部分任务与制皮专业。自上线以来,玩家对《魔兽世界:永恒》的评价一直正面,只要暴雪保持这个更新节奏,口碑有望延续下去。
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