
《塞尔达传说:时之笛》11月5日登陆Switch 2,已有玩家抢先通关。速通玩家在片尾字幕的“特别鸣谢”名单里发现了Monolith Soft。这几年Monolith Soft为多款《塞尔达传说》作品提供过开发协助,参与《时之笛》并不让人意外。
11月9日更新:万代南梦宫也确认参与《时之笛》开发,负责视觉资产与美术制作,涵盖角色、地形、动画、过场动画以及UI。
Switch 2版《时之笛》的主要改动包括:画面全面重制,从材质贴图到整体表现全部重做,动作更利落,加载更快,运行更流畅,音效重新录制并加入交响乐编制。
操作上新增按键指令,可自由跳跃与奔跑,右摇杆控制视角。海拉鲁的沉浸感也进一步增强:林克遇到的角色在扩展过场中全程配音,台词大幅增加;场景完全重制,视角可自由转动,还加入大量新细节;昼夜循环在任何地点都会持续,城镇内也不例外。
冒险途中随时可以查看“时之丝线”,确认剧情进度与下一个目标,一幅大型挂毯也会随旅程逐步填满。林克学会的曲子可以哼唱,他会用陶笛吹奏出来;游戏还将支持今年晚些时候推出的可演奏陶笛与电子陶笛等乐器。
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