
任天堂美国总裁道格·鲍泽近日出席GamesBeat Next的传奇人物座谈会,聊到了公司“创造微笑”的使命宣言,还回忆起与高桥伸也共事时的一段往事。
鲍泽说,任天堂的使命宣言很简单,就是“我们创造微笑”。这句话好懂,开发游戏或跟团队评审时,也能随时拿来追问。
他提到,自己几次坐在会议室里,看开发团队在战略会议上向各地区负责人展示游戏。当时主管开发工作的高桥伸也对现场人数有明确要求:屋里得坐够人,让他能看清每个人的脸和眼睛,但也不能再多。他就坐在那儿,只看你的表情,不看你的手在手柄上做什么,也不看屏幕上发生了什么,只盯着你的眼睛和脸,判断你玩得开不开心。要是没看到乐趣,他会直接问:“为什么不好玩?”这就是你得到的直接反馈。
道格·鲍泽在GamesBeat Next传奇座谈会上回忆任天堂“创造微笑”的使命,并讲述高桥伸也在内部试玩会上只盯玩家眼睛和表情、不看屏幕与手柄,若没看到乐趣便直接追问“为什么不好玩”。
关键词:任天堂、道格·鲍泽、高桥伸也、行业访谈
来源:GoNintendo
发布时间:2026-11-07T09:27:08+08:00
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