
《魔兽世界:永恒》本周早些时候上线,首发表现相当亮眼。这也让人忍不住想问:经典旧世Plus这个点子,暴雪为什么等了这么久才动手?最近暴雪终于说出了最终拍板的原因。
暴雪高级游戏设计师乔什·格林菲尔德在接受Bloomberg 采访时透露,早在2019年《魔兽世界》经典旧世上线之前,团队就一直在琢磨《魔兽世界:永恒》的构想,但最后还是决定先推出原汁原味的经典旧世移植版。之后“永恒”被暂时搁置,随着这款老派MMO慢慢沉淀,经典旧世团队开始做更多实验性尝试。
2023年,暴雪推出了新玩法“探索赛季”,对经典旧世动了不少大手术,比如能力宝石,还有把黑石深渊等旧版五人副本改造成完整规模的团队副本。这套玩法甚至影响到了正式服《魔兽世界》,2024年的《熊猫人之谜》重混版和2025年的《军团再临》重混版就是例子。
但探索赛季最大的影响,是让《魔兽世界》团队最终拍板推进经典旧世Plus,也就是“永恒”。格林菲尔德说,正是社区对探索赛季的反响让“永恒”真正落地。他告诉Bloomberg :“那正是讨论开始的时刻——‘嘿,这个游戏的永久版本会是什么样子?’”
探索赛季的成功也帮团队说服了管理层,让“永恒”的开发得以继续推进。等团队开始搭建新的图形引擎,一切就水到渠成了。据Bloomberg 报道,北郡修道院成了某种技术演示,赢得了暴雪内部几乎所有人的认可。
结果显然是好的。IGN对《魔兽世界:永恒》的先行评测极为正面。完整评测还要再等一段时间,但评测者伦·哈弗表示:“(暴雪)让我相信我可以再次回家——而那个家是我愿意花更多时间待着的地方,还有新的惊喜等待发现。让我们看看他们能不能在接下来的47级里保持住。请关注未来几周的更新。”
玩家们似乎也对《魔兽世界:永恒》印象深刻,尤其是首发极为平稳,几乎没出什么服务器问题。暴雪为保障首发流畅投入了大量硬件,内存约达200TB,这也功不可没。

暴雪高级设计师Josh Greenfield接受Bloomberg 采访,透露《魔兽世界:永恒》的立项契机:2023年探索赛季的社区反响让团队开始讨论永久版本的可能性,并说服管理层放行开发。游戏本周上线后表现平稳,IGN先行评测给予高度评价。
关键词:魔兽世界、暴雪、MMORPG、经典旧世
来源:IGN
发布时间:2026-11-07T02:47:50+08:00
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