
Unity交出公司史上最强第三季度财报,营收6.22亿美元,同比增长32%。主要增长动力来自AI广告网络Vector,该业务同比大涨126%。这也是Unity自2020年上市以来首个实现GAAP盈利的季度,GAAP净利润1.22亿美元,利润率20%。
分业务看,Create Solutions营收1.65亿美元,同比增长8%,增长来自订阅收入提升,但被云与托管服务收入下滑部分抵消,后者与公司2025年的业务组合调整有关。Grow Solutions营收4.57亿美元,同比增长44%,Vector就归属这一板块;这部分增长同样被已在第二季度关停的IronSource Ads网络收入下滑所抵消。
战略业务营收5.97亿美元,同比增长59%;非战略业务营收则从9570万美元降至2550万美元,跌幅73%,主要涉及IronSource及移动发行商Supersonic,后者已于8月被Tripledot Studios以4000万美元收购。
Unity首席执行官兼总裁Matt Bromberg表示:“我们正在看到飞轮战略的复利效应。更多创作者在我们的平台上制作更多游戏,更多游戏又推动了对广告发现的需求。”
另据路透社援引消息人士称,Unity已与私募股权公司银湖资本及沙特阿拉伯公共投资基金就收购进行过接触,这两方均参与了以550亿美元收购EA的交易。消息人士称,一个投资者财团在Unity最新财报发布前讨论过公司250亿美元的估值。路透社还报道,财报推动Unity市值升至约215亿美元,股价在盘后交易中上涨4%。
消息人士对路透社表示:“在收到接洽后,Unity一直在与一家投资银行合作评估各种选项。目前尚不确定能否达成交易,计划与条款仍可能变化。”

Unity公布第三季度财报,营收6.22亿美元同比增长32%,AI广告网络Vector同比增长126%,带动公司自2020年上市以来首次实现GAAP盈利。同时有报道称Unity已与银湖资本及沙特公共投资基金就收购展开接触。
关键词:Unity、财报、AI广告、收购传闻、游戏引擎
来源:GamesIndustry.biz
发布时间:2026-11-06T18:04:40+08:00
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