
11月5日中午12点,米哈游官宣《崩坏:因缘精灵》将于2027年春季公测,首次限量删档计费测试「幸福测试」则定在11月25日开启。
从首曝到定档,这款游戏走了不到两年。外界也慢慢看明白,它远不只是米哈游的一款崩坏IP捉宠游戏。
几轮测试下来,米哈游正把捉宠、自走棋和CRPG式体验往自己最擅长、最熟悉的赛道上调:强调内容型二游体验,更多由角色驱动。角色与场景美术、自走棋战斗逻辑都在测试中经历大翻新。上次测试里,主角取消了捏脸、改为固定形象,战斗加入主动大招,剧情推进明显提速,精灵也更融入城市生态。社区不少玩家觉得,这款产品的“米味儿”正越来越浓。
这一轮测试放出了大量新心象(角色)、精灵、房车(家园)和斗技场PVP等游玩内容。
抽卡付费上,《崩坏:因缘精灵》也有所松动。玩家在卡池抽到心象后,会获得绑定的“同行精灵”,可以理解为“专武”。
近两年米哈游品类越铺越广,《崩坏:因缘精灵》在产品矩阵里的角色也很清晰。崩坏IP从《学园》《学园2》《崩坏3》一路走到《星穹铁道》,每一代都在换玩法载体:横版、3D动作、箱庭回合制,到这一代换成了自走棋捉宠。
从多个角度看,《崩坏:因缘精灵》的定位不只是单纯多一个品类。对内,它补齐了宠物收集、轻社交这块米哈游相对空缺的拼图;对外赶上了近两年大热的捉宠风口;对IP来说,则是在2027年十五周年节点交出一份新答卷。
但2027年春天到来之前,捉宠赛道已经挤满了人。今年《洛克王国:世界》守住了不错的基本盘;《伊莫》9月跨端上线,Steam峰值冲到16万以上;B站《闪耀吧!噜咪》用竖屏轻量也跑出了不错的成绩。与此同时,蛮啾《蓝色星原:旅谣》将在11月26日公测,正在经历引擎换代的《望月》也还在路上。
自走棋、都市捉宠加CRPG叙事这套组合最终能不能跑通,玩家和市场会给出怎样的反馈,让人好奇。


米哈游宣布《崩坏:因缘精灵》将于2027年春季公测,首次限量删档计费测试「幸福测试」11月25日开启。游戏融合捉宠、自走棋与CRPG叙事,几轮测试后美术与战斗逻辑大翻新,抽卡付费有所松动,但2027年前捉宠赛道已挤满竞品。
关键词:米哈游、崩坏:因缘精灵、公测定档、捉宠、自走棋
来源:游戏陀螺
发布时间:2026-11-06T15:21:54+08:00
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