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《魔兽世界:永恒》上线首日服务器平稳,玩家直呼难以置信

来源:Eurogamer 183编辑 26-11-05 17:52:30

《魔兽世界:永恒》昨夜正式上线。习惯了大型资料片首发一团糟的玩家,本来都做好了长时间排队、掉线、服务器卡顿的心理准备,结果除了一些零星小问题,这次上线整体相当顺利。

Eurogamer 亲测,对昨晚11点到凌晨3点50分守在欧服的玩家来说,登录队列很短,而且一直在往前走。少数在服务器开启瞬间就冲进去的玩家遇到了服务器选择框点不动的问题,但退出重进、排个短队就能很快解决。

魔兽世界:永恒

进游戏之后,服务器几乎不卡,最多偶尔丢一两次施法,也没有频繁随机掉线把人踢出去。就《魔兽世界》系列的首发而言,第一天顺畅得有点反常。

暴雪开发者也证实了这一点。执行制作人 Holly Longdale 在 X 上写道:“冒着立flag的风险说,目前情况还算不错,这本身就挺疯狂。团队从 Beta 的混乱里做了大量准备。这次上线的疯狂程度超出我们想象,但幸好团队有计划和应急预案。在我看来他们太棒了。”

《魔兽世界:永恒》高级游戏设计师 Josh “Aggrend” Greenfield 则回应了确实出现的一些小问题,包括区域人口问题:简单说,大服务器会把玩家拆到不同分线,其中一些分线显得人偏少。另外,地图上各处的大型船只和飞艇也出了故障,官方加了临时传送点作为替代。

Greenfield 写道:“感谢大家让这次上线这么顺利、这么出色。我现在要回家‘睡觉’了。没错,睡觉。绝对不是要玩《魔兽世界:永恒》到凌晨3点。不是。”

这么顺滑的首发让不少玩家直呼不敢相信。Reddit 用户 Arizhela 的帖子“我简直不敢相信这次上线这么顺”目前高居《魔兽世界:永恒》板块榜首,帖中写道:“我本来完全预计今天玩不上,结果登录没排队也没卡顿。”另一篇凌晨发布的帖子题为“他们都说别为游戏首发请假”,发帖玩家后悔没本周请假,本以为会出问题。用户 SnooWalruses3948 回复:“你被耍了,兄弟。”SirePuns 也表达了震惊:“建议本身没错,但这次开发者肯定是请了个女巫。代码一定是巫术,硬件也一定被女巫祝福过。”

考虑到欧服上线时间在深夜,这次首发究竟有多成功还不完全清楚,但它延续了此前创纪录的 Beta 测试期。许多玩家借这次测试重回这款 MMO,Beta 体验整体正面,老 MMO 的魔力似乎又被找了回来。

《魔兽世界:永恒》上线首日服务器平稳,玩家直呼难以置信

《魔兽世界:永恒》昨夜正式上线,欧洲玩家反馈登录排队短、几乎无卡顿与掉线,暴雪称这是记忆中最顺畅的一次首发。执行制作人Holly Longdale与设计师Josh Greenfield感谢团队准备充分,并承认存在分线人数偏少、船只与飞艇故障等小问题,已用临时传送点绕过。

关键词:魔兽世界、暴雪、MMO、上线

来源:Eurogamer

发布时间:2026-11-05T17:52:30+08:00

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