
任天堂11月5日公布2026年11月财报,统计区间为本财年上半年(截至9月)。公司净销售额9660亿日元,同比下降12.1%;营业利润2165亿日元,同比增长49.1%;经常利润3006亿日元,增长27.4%;净利润2209亿日元,增长11.0%。
硬件方面,Switch 2累计销量2635万台,软件累计7321万份;Switch累计销量1.572亿台,软件累计15.9387亿份。移动及IP相关收入等本季为627亿日元,同比增长87.9%。
上半财年(2026年4月至9月),Switch 2延续强劲势头,硬件卖出649万台。软件方面,6月发售的《星际火狐》售出117万份,7月发售的《斯普拉遁 突袭者》售出242万份,9月发售的《火焰纹章:命运之织》售出134万份。上一财年发售的《马力欧卡丁车世界》和《宝可梦 Pokopia》同样表现不俗,Switch 2软件总销量达2449万份。
Switch这边,硬件销量127万台。4月发售的《朋友聚会:梦想生活》和7月发售的《节奏天国 Groove》涨势强劲,销量分别达881万份和289万份。Switch 2也能玩Switch软件,过往财年发售的Switch作品销量保持稳定,Switch软件总销量为6573万份。
数字业务方面,Switch平台数字销售额2496亿日元,同比增长60.5%,主要来自盒装软件下载版的销售增长。IP相关业务销售额627亿日元,同比增长87.9%,得益于《超级马力欧银河》电影带来的高用户参与度。
整体销售额9660亿日元,其中海外销售额7624亿日元,占比78.9%。硬件销量下滑拖累了整体销售额,但软件销售稳健、占总销售额比重提升,加上第一财季返还此前计入销售成本的美国IEEPA关税,营业利润增长49.1%至2165亿日元。经常利润3006亿日元,其中权益法投资收益608亿日元、利息收入267亿日元。归属于母公司股东的净利润为2209亿日元。
公司表示,2026年5月8日公布的本财年财务预测保持不变。
Switch 2方面,任天堂10月推出《塞尔达传说》40周年纪念版Switch 2主机。软件方面,除了10月发售的《任天堂明星大乱斗 度假村》和11月发售的《塞尔达传说:时之笛》,明年1月还计划推出《密特罗德 贪婪》。公司希望靠扩大现有作品销量并持续推出新作来提升Switch 2装机量,同时借助Switch的装机基础与丰富软件阵容扩大软件销售、维持用户参与度。
任天堂发布2026年11月财报,上半财年净销售额9660亿日元同比降12.1%,营业利润2165亿日元增49.1%。Switch 2累计销量2635万台、软件7321万份;Switch累计1.572亿台、软件15.9387亿份。
关键词:任天堂、财报、Switch 2、销量
来源:Nintendo Everything
发布时间:2026-11-05T14:34:38+08:00
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