
分析机构 Alinea Analytics 估算,2015 年 3 月发售的 PS4 独占游戏《血源诅咒》在发售十余年后依然卖得动,仅今年就售出超过 25.1 万份。分析师 Rhys Elliott 在社交媒体上指出,这款游戏累计销量估计已达 1040 万份,带来约 3.17 亿美元收入。
除了销量,活跃度同样亮眼。10 月约有 50 万名玩家通过索尼订阅服务 PS Plus 游玩《血源诅咒》。数据显示,这近 50 万人中,12% 同月还玩了《艾尔登法环》,6% 玩了《黑暗之魂3》,5% 玩了《只狼:影逝二度》。Elliott 表示:“总有一批玩家在不同 FromSoftware 游戏之间来回切换,这不能怪他们,尤其是这一款。”
《血源诅咒》是少数始终没获得 PS5 更新的 PS4 独占作品之一,官方至今仍把它锁在 30 帧,尽管玩家对重制版的呼声一直很高。不过模组作者已成功让游戏在 PS5 上以 120 帧和更高分辨率运行。已关闭的 Bluepoint 工作室曾打造《旺达与巨像》和《恶魔之魂》重制版,据报道该工作室去年曾提出《血源诅咒》重制方案,最终否决它的并非外界以为的索尼,而是 FromSoftware 自己。
《血源诅咒》的处境长期悬而未决,与项目相关的人士对它的未来说法不一。2024 年,FromSoftware 总监宫崎英高曾表示,由于 FromSoftware 并不持有该 IP,谈论《血源诅咒》重制“不是我的立场”,但他也告诉 Eurogamer,这款游戏若能登陆现代硬件会更好。次年,PlayStation 的吉田修平在 KindaFunny 节目中提出自己的推测:“《血源诅咒》一直是被问得最多的。人们纳闷我们为什么什么都没做,哪怕是一个更新或重制。按理说应该很容易,对吧?公司以做大量重制闻名,有些人因此感到沮丧。”他补充说:“我对此只有个人推测。我离开第一方后就不清楚具体情况了,但我的推测是,我记得宫崎先生真的非常喜欢《血源诅咒》,喜欢他创造的东西。所以我认为他有兴趣,但他太成功、太忙了,他不想、也不能亲自来做,但他不希望别人碰它。这就是我的推测,而 PlayStation 团队尊重他的意愿。”
不过也有一些新动向。索尼今年早些时候宣布了一部 R 级《血源诅咒》动画电影,由 YouTuber JackSepticEye 担任制片。FromSoftware 方面则在筹备明年推出的 Nintendo Switch 2 独占作品《The Duskbloods》,该作此前已跳票;其最近一款作品是合作衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》。宫崎英高近期还向玩家保证,工作室仍专注于单人游戏。

据Alinea Analytics估算,2015年3月发售的PS4独占游戏《血源诅咒》今年销量已超25.1万份,累计约1040万份、收入约3.17亿美元;10月约有50万玩家通过PS Plus游玩。该作至今未推出PS5更新,仍锁定30帧。
关键词:血源诅咒、FromSoftware、销量数据、PS4、PS Plus
来源:IGN
发布时间:2026-11-04T20:41:38+08:00
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