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《2026年最长DLC扩展包盘点:前十名游玩时长排行》

来源:GameRant 183编辑 26-11-04 20:52:14

前阵子听人说,现在的资料片其实就是换了皮的续作,我竟无力反驳。完整续作的开发周期越拉越长,一个扩展包内容之丰富、体验之不同,已经堪比早年的续作,这并不稀奇。这条界线如今相当模糊,但有一点很明确:近年来的扩展包越来越有料,能让我们投入更长时间,内容也足够扎实。

从庞大的地图扩展、全新角色的长篇剧情,到海量活动甚至无限重玩的额外模式,2026年一些最佳DLC的体量已经堪比完整游戏。下面来看看今年的一些最佳扩展包,以及通关它们需要多长时间。和往常一样,以下估算基于HowLongToBeat的平均游玩时长,会因游玩风格不同而有明显差异。

荣誉提名共 7 项
01《羔羊崇拜:Woolhaven》——18小时
02《潜水员戴夫:In the Jungle》——17小时
03《战锤40K:行商浪人:The Infinite Museion》——13小时
04《毁灭战士:黑暗时代:Revelations》——10小时
05《仁王3:Hell Rising》——9小时
06《原子之心:Blood on Crystal》——8小时
07《无主之地4:Mad Ellie and the Vault of the Damned》——8小时
2026年最长DLC扩展包盘点:前十名游玩时长排行
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第6名:《The Alters:Last Variable》,平均游玩时长17小时。

《The Alters》是2025年最有趣的科幻游戏之一,却很大程度上被忽视了,2026年的扩展包《Last Variable》把这一概念的所有优点进一步放大。令人惊讶的是,它的体量几乎与本体相当,完美诠释了“DLC即续作”的想法。新的主角(准确说是前作主角的一个版本)、绿洲中广阔且截然不同的区域,以及需要建造和维护的新地下基地——有足够理由回归,尤其是17到20小时的平均游玩时长。

《Last Variable》是更少混乱、更加聚焦的《The Alters》,由科学家Jan带领其他高素质版本,如地质学家Jan、生物学家Jan、化学家Jan和物理学家Jan。他们一起尝试改造这颗星球并解开其最大谜团,这比单纯逃离要雄心勃勃得多。新技术、新建筑和研究能力让玩法循环更加引人入胜。

2026年最长DLC扩展包盘点:前十名游玩时长排行
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第5名:《潜行者2:Cost of Hope》,平均游玩时长20小时。

《潜行者2》是一款我投入了100多小时的开放世界游戏,所以我一直热切期待《Heart of Chornobyl》的扩展包,好重返其中。不过,考虑到GSC Game World一直在对游戏进行大量更新,《Cost of Hope》花了相当长时间才到来,第二个扩展包仍在制作中。尽管如此,在大型2.0更新之后,现在绝对是深入禁区及其谜团的最佳时机,尤其是《潜行者2:Cost of Hope》被证明如此庞大而有趣。

问:《潜行者2:切尔诺贝利之心》的“希望的代价”DLC在剧情和内容上有什么特点?

答:“希望的代价”承接本体多个结局之后展开,承诺为禁区中一些此前仅被模糊暗示的最大谜团给出答案。夹在“责任”与“自由”两派之间的斯基夫会遇到新角色、执行新任务,并探索铁森林和切尔诺贝利核电站本身等此前从未见过的区域。最棒的是,忠于系列传统,“希望的代价”提供非线性的故事线,分支差异相当大。对于想要体验故事每一面、探索新区域每个角落的忠实粉丝来说,20小时的流程只是一个开始。

问:《恐怖黎明:阿斯特卡恩之牙》扩展包在内容上有哪些亮点?

答:《巫师 3》并非唯一在十年后迎来扩展包的游戏:《恐怖黎明》多年来一直在变得更好、更大。在我看来,今年的“阿斯特卡恩之牙”扩展包巩固了它作为史上最佳等距视角ARPG之一的地位,其角色构筑多样性、物品化深度以及独特的世界构建与氛围都无与伦比。你可以花上几十个小时调整和测试构筑,因此很难估算你会玩这个DLC多久。严格从内容上看,“阿斯特卡恩之牙”为凯恩世界增加了一个巨大的新区域,包含游戏中一些最大的区域以及数十个可选任务和秘密,并通过“升腾祭坛”实现定向掉落,扩展了终局内容。新的“狂战士”精通带来九个新职业,而可自定义药水以及大量传奇和套装物品(包括其强大的“觉醒”变体)将实验性推向新高度。说真的,在《恐怖黎明》里太容易忘记时间了,你最好留神。

问:《暗黑破坏神4:憎恨之王》作为资料片,在系列中处于什么位置,内容如何?

答:与此同时,《暗黑破坏神4》也在继续它的旅程。当然,这款游戏年轻得多,但自2023年以来已经走了很长一段路,“憎恨之王”代表着其演进的顶峰,并受到玩家反馈的塑造。令人意外的是,暴雪已经公布了《暗黑破坏神5》,暗示第四部作品的寿命会短得多,“憎恨之王”正式作为其最后一个大型扩展包。不过,2027年还会有新内容,包括“亚马逊”职业包。回到“憎恨之王”,这是另一个长度不易确定的追加内容。更重要的是,它对每个《暗黑破坏神4》粉丝来说几乎都是必玩之作,作为完美的收尾,并包含“憎恨之躯”的一切。广阔的新区域斯科沃斯、为游戏故事线收尾的丰富战役、两个新职业、 overhauled终局,以及对技能树、掉落、物品化和套装加成的重大调整,使其成为一个旨在为这款动作RPG冒险注入新活力的完整套餐。

问:《龙之信条2:黑暗觉者》扩展包的规模如何?

答:与其他几款相比,《龙之信条2:黑暗觉者》完全处于另一个层级。它无疑是多年来最大的游戏扩展包之一,提供约40小时的开放世界冒险,规模相当于一款完整的RPG。更棒的是,“黑暗觉者”解决了粉丝对本体几乎所有的意见,通过新地图区域和故事线扩展世界,同时为现有区域增加地下城、挑战和宝藏。

诺尔甘的新区域遍布强力武器与技能,使近战体验更精致、更刺激;新怪物连老练的战士也要认真应对;更多自定义选项让冒险真正属于你;世界也更鼓励随性探索,让你很容易顺着好奇心一路走下去,看看最终会到哪儿。简单说,《龙之信条2:黑暗觉者》作为一个整体,是如今游玩《龙之信条2》的唯一方式。基础游戏与资料片合在一起,足以有力竞争本世代最佳、最长的开放世界 RPG 之一。

绯红沙漠:绘制未知

平均游玩时长:数十小时

好吧,如果《黑暗觉者》已经相当于一款完整开放世界 RPG 的体量,那《绯红沙漠:绘制未知》又该放在什么位置?当然,第一部资料片刚刚发布,几乎不可能准确估算它的确切体量和长度,但可以告诉你:它大得离谱。Pearl Abyss 已经对基础游戏进行了大量修补,所以这支团队究竟是怎么在短短六个月里还做出这么多内容的,实在让人猜不透,但事实就是如此。

《绘制未知》可以竞争史上最出人意料的资料片:它用完整的航行系统、海战和水下探索,把皮维尔辽阔的世界延伸到海上。新地图简直巨大,你可以航行、飞行或潜入深处,到处都有发现与秘密。

《绯红沙漠》塞进了这么多内容,其庞大体量也开始成为问题。性能方面,《绘制未知》在 PS5 上仍可能相当粗糙,所以一味堆叠功能、机制和可能性,也许并不是最好的前进方式。希望 Pearl Abyss 能继续改进这款“万物:游戏”的技术层面,以配得上它的宏大野心。

2026年最长DLC扩展包盘点:前十名游玩时长排行
2026年最长DLC扩展包盘点:前十名游玩时长排行
2026年最长DLC扩展包盘点:前十名游玩时长排行

《2026年最长DLC扩展包盘点:前十名游玩时长排行》

GameRant盘点2026年体量最大的DLC扩展包,按HowLongToBeat平均游玩时长排序,涵盖《羔羊崇拜》《潜水员戴夫》《战锤40K:行商浪人》《毁灭战士:黑暗时代》《仁王3》《原子之心》《无主之地4》《The Alters》《潜行者2》等作品,部分扩展内容体量堪比完整续作。

关键词:DLC、盘点、游戏资讯

来源:GameRant

发布时间:2026-11-04T20:52:14+08:00

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