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《时之笛》重制版 Fami通 37 分:原版是史上首款满分

来源:游戏汇总 183编辑 26-11-04 14:40:20

《时之笛》重制版 · 发售前必读

9/9/9/10 · 评语点出的短板是什么

《塞尔达传说:时之笛》重制版的首个媒体评分出炉。《Fami通》四位编辑分别打出 9、9、9、10 分,合计 37 分(满分 40)。这个分数放在系列里值得对照着看:1998 年 N64 原版在《Fami通》拿的是满分,而且是该杂志史上第一款满分游戏。

❶  四位数:9、9、9、10,合计 37

本周发售的日本杂志《Fami通》给出 37/40,四位编辑的分数是 9、9、9、10 —— 只有一位给到 10。

评语里的正面项集中在手感层面:镜头运镜顺滑、操作手感与游玩节奏都有改善、画面表现提升。这三条正好对应开发者访谈里说的重做镜头与移动操作。

❷  唯一的批评:内容相对简单,部分场景让人不知该做什么

《Fami通》也点出了一处不足:相比当下不少作品,本作内容相对简单,部分场景玩家可能一时不清楚该做什么。

这条批评值得注意 —— 它指向的恰恰是《时之笛》原版最被称道的「引导」设计。28 年前那套不给导航、靠环境提示的解法,放到今天的标准里会被读成「不知道该做什么」。这也是重制版加「时间之线」日志功能的原因。

❸  历史对照:原版满分,是 Fami通史上首款满分游戏

《时之笛》和《Fami通》颇有渊源:当年 N64 原版发售时就拿下满分评价,是该杂志史上首款满分游戏。

37 与 40 的差距放在这个背景下有解读空间,但要注意口径:《Fami通》四人各 10 分制与西方媒体的百分制、五星制不能直接换算,也不该与 Metacritic 的均分混用。

❹  本周最高分,把《使命召唤:现代战争4》压在后面

这一期《Fami通》的完整周榜里,《时之笛》重制版 37 分是最高分,紧随其后的是《使命召唤:现代战争4》的 9/9/9/9 共 36 分。

同周其他作品分差明显:《Prinny Party: Going Overboard!》7/7/8/7(29)、《The Fallen Kingdom》7/7/7/8(29)、《Moomin Midsummer Madness》7/7/8/7(29)、《Japanese Rural Life Adventure》8/7/7/7(29)。也就是说本作与第二名只差 1 分,与其余作品差了 8 分。

评分机制补充一句:《Fami通》每款游戏由 4 位评委分别打 1 到 10 分,相加得出总分,满分 40。

❺  更多媒体评分即将解禁

《Fami通》是首个出分的媒体,更多评分预计随后陆续解禁。届时本作的分数分布才能看出全貌 —— 尤其要看西方媒体对「内容简单」这一点的判断是否一致。

目前能确定的是:《Fami通》认为手感和画面达标,扣分点不在技术层面,而在现代玩家的习惯落差。

评分为《Fami通》四人各 10 分制,与其他媒体评分体系不可直接换算;更多评分以实际解禁为准。

《时之笛》重制版 Fami通 37 分:原版是史上首款满分

《时之笛》重制版 · 发售前必读 9/9/9/10 · 评语点出的短板是什么 《塞尔达传说:时之笛》重制版的首个媒体评分出炉。《Fami通》四位编辑分别打出 9、9、9、10 分,合计 37 分(满分 40)。这个分数放在系列里值得对照着看:1998 年 N64 原版在《Fami通》拿的是满分,而且是该杂志史上第一款满分游戏。 ❶  四位数:9、9、9、10,合计 37 本周发售的日本杂志《Fami通》给出 37/40,四位编辑的分数是 9、9、9、10 —— 只有一位给到 10。 评语里的正面项集中在手感层面:镜头运镜顺滑、操作手感与游玩节奏都有改善、画面表现提升。这三条正好对应开发者访谈里说的重做镜头与移动操作。 ❷  唯一的批评:内容相对简单,部分场景让人不知该做什么 《Fami通》也点出了一处不足:相比当下不少作品,本作内容相对简单,部分场景玩家可能一时不清楚该做什么。 这条批评值得注意 —— 它指向的恰恰是《时之笛》原版最被称道的「引导」设计。28 年前那套不给导航、靠环境提示的解法,放到今天的标准里会被读成「不知道该做什么」。这也是重制版加「时间之线」

关键词:塞尔达传说、时之笛、Switch2

来源:游戏汇总

发布时间:2026-11-04T14:40:20+08:00

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