

芬兰开发商Remedy Entertainment宣布,《控制:共振》成为工作室31年历史上销售速度最快的游戏。CEO让-夏尔·戈德雄称其为公司的"决定性里程碑",因为这是Remedy首款自主发行的同规模作品。
《控制:共振》是工作室本季度业绩向好的主要推手,该季度营收较去年同期增长两倍以上。截至10月15日,游戏销量已突破100万份。
戈德雄列举了多项积极数据:Metacritic媒体均分83分,用户评分8.8分,Steam好评率91%,PlayStation 5用户评分4.7/5。他表示工作室对游戏的最终表现感到满意。
"我们把这看作大型动作RPG品类的一次出色入局。"戈德雄说,"我们也对游戏的技术表现感到满意,玩家对其在多种PC硬件上的可扩展性给予了正面评价,这意味着更多受众能够享受《控制:共振》。这证明了我们自研的Northlight引擎的实力,它造就了Remedy游戏标志性的观感。"
他还透露了有趣的销售数据:美国市场贡献了近一半销量;近50%的玩家没有购买过初代作品,这对系列和工作室整体都是好兆头。
戈德雄最后表示,Remedy的新目标是让《控制:共振》触达更多玩家,充分释放其销售潜力。这大概率意味着各种营销与折扣活动,而非移植到Nintendo Switch 2,不过后者也并非全无可能。
在Wccftech的评测中,本作获得8/10分:Remedy在《控制:共振》上押注了诸多冒险改动——新品类、新主角乃至新环境。其中大部分奏效,使这款续作值得工作室与IP粉丝购买,但也明显看出Remedy尚不擅长制作开放世界动作RPG,多数短板正集中于此。

Remedy宣布《控制:共振》成为工作室31年历史上最快畅销的游戏,截至10月15日销量突破100万份。CEO称其为公司首款自主发行的同规模作品,是"决定性里程碑",并透露美国市场贡献近半销量、近半数玩家未购买过前作。
关键词:Remedy、控制:共振、销量、财报、动作RPG
来源:Wccftech
发布时间:2026-11-03T20:00:00+08:00
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