

宝可梦公司日本X账号连续发布带数字的精灵球主题Logo,数字与发布时间间隔的小时数完全吻合,指向11月30日UTC 14:00(美国东部时间上午9点)的惊喜公布。Serebii站长Joe Merrick已确认这一推测。
10月发布的两张Logo数字分别为1025和843,相差182,两条推文恰好相隔182小时;周一凌晨放出的第三张Logo数字为676,发布时距离11月30日UTC 14:00正好还有676小时。Logo下方还出现新的日文文字,按Merrick解读大意是“与宝可梦继续前行”,具体含义无人能确定。外界普遍猜测与系列下一款正统作品《宝可梦 风与浪》有关,该作定于明年发售但日期未公布,不过现在就放第二支预告片似乎为时过早。
答案要等到11月30日才能揭晓,期间玩家只能继续猜:是新预告、发售日,还是一场纯营销活动。
❺ 《皮克敏4》Switch 2版11月12日发售,新增72关 academy

任天堂放出《皮克敏4》Switch 2版四分钟概览预告,确认这一版本将于11月12日登陆Switch 2,电视模式和掌机模式下都能提供更高分辨率的画面。
新版新增“Dandori Academy”模式,用一系列考试关卡考验玩家指挥皮克敏的技巧,完成后可获得游戏内奖牌,总计72个关卡将陆续推出、难度各异。Dandori对战中,玩家能与同一主机上的好友双人游玩,也能通过本地或在线GameChat的GameShare功能邀请没买游戏的朋友参与。可靠伙伴欧奇还学会新技能:借助Switch 2主机麦克风,它现在能听懂玩家的语音指令。
对已经玩过原版的玩家,这是一次带新内容和联机便利的升级;对没接触过系列的人,72个考试关卡也提供了循序渐进的入门路径。

动视公布《使命召唤:战区》第1赛季详情,赛季将于11月6日上线,并与《使命召唤:现代战争4》全面整合,同时首次登陆Switch 2。
玩家可使用《现代战争4》首发及第1赛季的全部33把武器,每日挑战与名片挑战、Apex配件、战斗通行证与黑金进度互通,等级重置后可在多人、DMZ和战区之间共享进度;战术冲刺无需配件即可使用,武器平衡、可见度、可读性与脚步声也将改进。内容上首推横跨朝鲜半岛的全新大地图哈金,包含13个兴趣点并拥有动态天气,被淘汰的特战兵将被送往两座古拉格之一,通过1v1对决争取重新部署。此外还有更小更紧凑的卷土重来地图黄道带,佛丹斯克将在赛季稍晚回归,重生岛也再次加入复生模式。
Switch 2版将拥有与其他平台相同的内容,包括哈金、黄道带及其他所有地图和播放列表,跨平台玩家的内容差距被进一步抹平。

名越稔洋创办的Nagoshi Studio已正式关闭,首款作品《龙帮》恐怕也随之中止。工作室解散的消息在日本官方公报《官报》上得到确认,此时距离网易撤资已过去几个月。
名越稔洋因打造《人中之龙》系列而广为人知,2021年在东京成立这家新工作室,大约一年前公布了这款标题风格颇为眼熟的新作。此前有消息称,网易削减资金后员工被告知工作室前景不妙;据报道,Nagoshi Studio还需要约3310万英镑(当时约合4440万美元)才能让《龙帮》做完,而网易据称不愿掏这笔钱。这家中国发行商近几年一直在大幅收缩海外投资,Ouka Studios、Worlds Untold等团队也遇到类似困境。
《龙帮》目前公开信息不多,首支预告片展现了名越过往作品中常见的暴力犯罪与高戏剧张力,知名演员马东锡也参演了本作,如今这些内容能否与玩家见面已成疑问。
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