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《魔兽世界》坐骑轮子不转,玩家积怨彻底爆发

来源:IGN 183编辑 26-11-03 05:52:18

《魔兽世界》正式服玩家又因为一款新坐骑炸锅了。暴雪在11月商栈上架了“热辣摩托越野面包车4000”,造型是一辆后部挂着烤箱的可爱三轮车,呼应感恩节主题。问题是它的轮子压根没做动画,还会穿模地面,跑起来就像在地板上滑行。

单看这事,不过是个小瑕疵,但这款坐骑点燃了玩家自《魔兽世界:午夜》上线一年以来积压的怒火。《午夜》刚推出时一切看起来都不错,媒体评价也很好,IGN当时给出9分,评测者Len Hafer称“迷人的区域和令人满意的终局循环让《魔兽世界:午夜》从一个高点走向另一个高点”。但和任何MMO一样,真正的考验是上线后的更新。

这些更新主打快节奏内容,其中的“入侵”玩法像是从过往赛季复制粘贴而来,剧情写作也乏善可陈,最终在当前补丁中几乎毫无铺垫地杀死了一名深受喜爱的大酋长角色。所以当暴雪推出“热辣摩托越野面包车4000”时,它成了所有不满的具象化符号。

Reddit用户iamShorteh发布了该坐骑的截图,配文称:“附图:这就是‘热辣摩托越野面包车4000’轮子永久保持的状态。简直没法玩。”用户audioshaman回复:“但Holly Langdale向我保证过,8周补丁节奏对质量零影响。”用户gladfanatic则说:“正式服他们根本不在乎了,笑死。”

8周补丁节奏始于《巨龙时代》,初衷是消除该MMO过往资料片中的漫长内容空窗期。这一节奏起初尚可,但过去几个资料片里问题渐显,几乎每个补丁都受bug和重复内容困扰。这也难怪《魔兽世界:永恒》开发者上周告诉我,经典+模式将采用更慢的更新节奏。但一些魔兽粉丝认为问题比更新节奏更深。用户Jocic发帖称:“说真的,到底怎么了?现在你甚至不能用8周节奏当借口了。怎么什么都坏了?”在推特上,Windows Central执行编辑Jez Corden转发该坐骑视频并表示:“暴雪在《魔兽世界》正式服上真是敷衍了事。”

不过,尽管玩家对正式服现状不满,《魔兽世界》也经历过更艰难的时期。游戏挺过了《德拉诺之王》和《暗影国度》的低谷,即便经典服是在后者前夕上线的。正式服魔兽大概率能挺过当前的质量问题,但希望这波反弹至少能让暴雪考虑调整内容产出速度。是时候拉紧急拉绳了。

至少在此期间,《魔兽世界:永恒》即将正式上线。尽管上周的名称预留系统出现问题,它仍有望成为一款体量巨大的游戏。即便在测试阶段,《魔兽世界:永恒》开发者也对参与人数感到震惊,而周三闸门一开,这个数字只会继续上涨。

魔兽世界

《魔兽世界》坐骑轮子不转,玩家积怨彻底爆发

《魔兽世界》11月商栈上架的“热辣摩托越野面包车4000”坐骑因轮子无动画、穿模地面被玩家吐槽“根本没法玩”,成为玩家对正式服近一年更新质量不满的集中爆发点。与此同时,《魔兽世界:永恒》将于11月4日上线。

关键词:魔兽世界、暴雪、玩家社区、MMO、坐骑

来源:IGN

发布时间:2026-11-03T05:52:18+08:00

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