
❹ 《最终幻想7 启示》召唤兽回归世界探索,剧情揭秘绑定开放世界

《最终幻想7 启示》总监滨口直树在2026年泰国游戏展期间接受One More Game采访时透露,本作把召唤兽内容从查德利的VR模拟中移回世界探索,玩家将在开放世界中直接遭遇相关内容并收集召唤兽素材。
他表示团队把游戏结构设计成让前作遗留的谜团通过玩法推进得到解答,克劳德审视自我时的揭秘会通过玩法与演出体验表达,而非信息密集的过场。世界比《最终幻想7 重生》大得多,因此加入飞空艇海温德用于快速移动,但强调它不取代世界互动。圆桌骑士召唤兽将与《最终幻想7 重生》中“吉尔伽美什的原创故事”相关联,任务线预计贯穿整个游戏。
滨口直树还否认黑魔法师FITS是爱丽丝的替代品,称调整源于《最终幻想7 重生》的战斗设计经验,爱丽丝仍有较高概率再次可操作。

日本官方《官报》显示,名越稔洋创办的Nagoshi Studio已于10月31日经股东决议正式解散,工作室彻底关闭,其首款作品《龙帮》基本确定取消。
Nagoshi Studio位于东京新宿,成立于2021年11月,2022年1月正式公开并确认由网易出资。《龙帮》在TGA 2025首次公开,马东锡饰演盘踞歌舞伎町的韩国犯罪组织高层申智成,战斗围绕其压倒性肉体力量展开,包含徒手打击、刀剑、枪械与载具动作。
网易此前已陆续削减对Ouka Studios、Fantastic Pixel Castle、Jar of Sparks、Bad Brain Game Studios、Worlds Untold与Jackalyptic Games等扶持工作室的资金。今年4月底该工作室YouTube频道与首曝预告下线,其Steam页面目前仍然存在。

行业统计平台ASGC的裁员追踪数据显示,2026年至今游戏行业已削减10977个岗位,超过2025年全年的9197个,而今年还剩两个月。
这份由分析师阿米尔·萨特瓦特维护的数据显示,目前已有约35家工作室关停、161家遭遇裁员。按当前趋势估算,到年底全行业裁员规模约达13077人,仍低于2024年15631人的历史最高纪录。仅10月就出现多波较大裁员:10月21日EA宣布关闭BioWare并终止《质量效应》新作前期开发,属约400人裁员计划的一部分;Sucker Punch裁员24人,Supermassive Games裁减70多人。
微软Xbox部门仍在推进7月公布的3200人裁员计划,年末预估比当前统计高出两千多人,意味着裁员潮尚未结束。
❼ 《塞尔达传说》40周年限定Switch 2主机11月5日补货

Target与Best Buy确认,《塞尔达传说》40周年纪念版Switch 2同捆主机将在11月第一周补货,此前各渠道均已售罄。
Target表示补货将于11月5日在门店上架、11月6日线上开售,但未透露备货数量;Best Buy称将在11月5日《时之笛》午夜首发活动期间于多家门店补货,塞尔达主题Switch 2 Pro手柄同步补货。沃尔玛、亚马逊与任天堂官方商店尚未公开补货时间。任天堂拉丁美洲分公司副总裁兼总经理Bill van Zyll承认,公司低估了这款主机在全球粉丝中的受欢迎程度,正持续努力补充库存。
此前沃尔玛取消多笔预订,据报道向部分顾客补偿了519美元电子礼品卡,被取消订单的玩家可联系客服咨询补偿。
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