
Anthropic 在 10 月 30 日更新了 Claude Code 的使用规则,明确禁止用户借助 Claude 复刻现有游戏。新规写道:“可以制作原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自己的设计和素材制作的游戏。不要制作对某一款现有游戏的重制,即使它被改名或被称为原创也不行。”
Anthropic 发言人向 Game Developer 确认了此次更新属实。技术团队成员 Addy Osmani 在 X 上解释称,团队在 Opus 5.5 的 Claude Code 提示词中加了两句话,引导它不要复刻他人的具体游戏,因为用 Claude 侵犯知识产权违反使用政策。原创游戏、类型游戏以及基于用户自有设计和素材的作品仍可正常生成,团队会继续迭代以取得平衡。
规则的措辞是为了防止用户通过对话绕过限制,Claude 只会基于用户自研的设计和素材生成游戏。不过,AI 工具区分原创素材与抄袭素材的具体标准尚不明确;如果用户认为自己被误判为未使用自有素材,需要联系工作人员澄清后才能继续工作。
今年 AI 游戏大量涌入数字商店。Steam Next Fest 试玩展示活动因 AI 游戏泛滥而体验糟糕,玩家很难筛选出隐藏的独立佳作。据 itch.io 统计,过去两个月新建游戏页面数量翻倍,可能与“氛围编程”和 Claude 等 AI 工具的流行有关。AI 生成的复刻与山寨作品已成为游戏行业日益严重的问题。
Anthropic 采取行动值得肯定,有望遏制用户使用非原创素材。这个问题对独立开发者尤其棘手,他们担心自己的游戏被“氛围编程者”窃取。已有多个小团队取消公开试玩,改为受控环境下的私密测试,以防 AI 克隆作品出现。拥有 2.5 万 Steam 愿望单的《Drunken Goddess Reflux》原定在 10 月的 Steam Next Fest 提供试玩,但开发商 Alliance Arts 与 Who You 选择退出活动,以防不诚信玩家抄袭。Digital Sun 也取消了《ReVamp》的公开测试,改为在 Discord 上进行受控测试。
尽管 Claude 的更新对开发者是好消息,但这类大语言模型的安全限制仍可能被用户绕过。氛围编程者也可以转而使用免费、安全护栏又容易移除的所谓“开放权重”模型。
Anthropic更新Claude Code规则,明确禁止用其复刻现有游戏,即使改名或声称原创也不行。此举回应AI克隆游戏泛滥问题,已有独立开发者因此取消公开试玩。但该限制仍可能被绕过。
关键词:AI、行业、独立游戏、Anthropic、Claude
来源:Polygon
发布时间:2026-11-02T23:20:15+08:00
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