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《战争机器:事变日》5亿美元成本背后另有隐情

来源:PureXbox 183编辑 26-11-02 21:00:00

《战争机器:事变日》传闻中的5亿美元开发成本,最近有了新解释。前Xbox高管Derek Reese和Windows Central记者Jez Corden先后指出,这笔钱并非全花在这款游戏上——The Coalition长期承担着Xbox虚幻引擎技术支持等大量额外工作。

战争机器:事变日

Reese曾任Xbox游戏服务高级产品经理。他说The Coalition深度参与微软虚幻引擎分支的技术支持,相当一部分成本流向了这里。Corden此前也提过类似看法,称The Coalition是“整个Xbox的技术黏合剂”,部分资金被分摊到整条产品线,甚至用于协助《神鬼寓言》《极限竞速:地平线》等其他Xbox游戏。

Corden在11月2日的更新中补充了更多细节。据多位可信消息源,The Coalition过去六七年一直在为众多其他Xbox项目提供支持,包括一个最终被取消的原型项目,以及《宣誓》《地狱之刃2》《发条革命》《腐烂国度3》《禁闭求生》和《禁闭求生2》,甚至还参与了即将到来的《星际争霸》重启作。

The Coalition还曾与Epic Games长期合作,制作“黑客帝国觉醒”虚幻引擎技术演示和Alpha Point演示,两者都是为了展示虚幻5在次世代主机和PC上的潜力。

不过Corden提醒,5亿美元是一笔“巨额投入”。如果没有清晰的结构向微软审计方解释这些成本为何值得,内部甚至已经就成本如何归集产生了分歧。

Reese认为The Coalition“很好地完成了既定目标,在《战争机器:事变日》上取得了出色成果”。但他也指出存在一种“公开可见的模式”,即让部门承担领导层决策的成本,Double Fine就是近期的显著例子。

这样看来,5亿美元确实是《战争机器:事变日》相关的真实数字,但很难把整笔金额都算在这款游戏头上。真正的问题在于Xbox如何看待这一切——本作在销量、高级升级转化、Xbox Game Pass订阅以及作为Xbox主机独占作品的吸引力等方面是否成功,答案可能还需时日才能揭晓。

《战争机器:事变日》5亿美元成本背后另有隐情

前Xbox高管Derek Reese与Windows Central记者Jez Corden先后解释,《战争机器:事变日》传闻中的5亿美元成本并非全部用于本作。The Coalition过去六七年还支援了《宣誓》《地狱之刃2》《发条革命》等多个Xbox项目及虚幻引擎技术演示,部分费用被分摊计入。

关键词:战争机器、Xbox、行业动态、成本争议

来源:PureXbox

发布时间:2026-11-02T21:00:00+08:00

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