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《影之刃零》72小时销量破400万,PS5玩家评分反超媒体

来源:Wccftech 183编辑 26-11-02 17:00:41
影之刃零

S-GAME在X上宣布,首款主机作品《影之刃零》登陆PS5与PC后,72小时内销量突破400万份。官方信息图还晒出了玩家口碑:Metacritic玩家评分PC版88分、PS5版93分,Steam好评率89%,PlayStation商店评分4.71/5。

媒体评价同样积极,Metacritic媒体均分PS5版87分、PC版88分。Wccftech给出10/10满分,评测者Francesco De Meo称其为“本世代最好的动作RPG之一”,认为本作在攻防转换流畅的战斗系统、紧凑的世界设计、丰富的武器种类与令人难忘的Boss战之间取得了出色平衡。作为S-GAME首款大型PC与主机作品,一出手就达到了类型巅峰水准。

Steam方面,《影之刃零》周末同时在线峰值达到83.3万人,刚好挤进历史前十,排在《博德之门3》之下、《战地6》之上。作为参照,《黑神话:悟空》峰值为240万人,是本作的三倍。

今年8月预售开启数日后,Alinea Analytics的Rhys Elliott曾估算《影之刃零》仅Steam平台就已售出30万份、收入1450万美元,并以160万用户领跑当年Steam愿望单榜。当时其Steam预售速度约为《黑神话:悟空》的73%,是《明末:渊虚之羽》的6.4倍。

作为对比,《黑神话:悟空》2024年8月发售时同样登陆PS5与PC,三天销量达1000万份。按此计算,《影之刃零》约为其首发速度的40%。不过两项数据并非完全可比,因为Alinea的预售统计仅覆盖Steam。

但正如8月时所写,《影之刃零》并不需要复刻《黑神话:悟空》的破纪录数字。对一家首次推出大型PC与主机游戏的工作室而言,72小时卖出400万份、媒体与玩家口碑双双强劲,已是极为出色的成绩。随着口碑继续发酵,销量预计还将攀升一段时间。

《影之刃零》72小时销量破400万,PS5玩家评分反超媒体

S-GAME宣布《影之刃零》登陆PS5与PC后72小时内销量突破400万份,Steam峰值在线83.3万人进入历史前十。PS5玩家评分93分高于媒体均分87分,Steam好评率89%,成为工作室首款主机作品的亮眼开局。

关键词:影之刃零、销量、动作RPG、S-GAME、Steam

来源:Wccftech

发布时间:2026-11-02T17:00:41+08:00

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