
《魔兽世界:永恒》将在11月4日上线前对职业进行大幅调整,法师和德鲁伊这两个热门职业被明显削弱。改动来自客户端数据挖掘,玩家在正式上线前没法实测,部分粉丝已经表达了不满。




此前数据挖掘已经显示猎人被大幅削弱,如今圣骑士、法师和德鲁伊也迎来大规模改动。德鲁伊的野性天赋树被重新设计,猫形态和熊形态的玩法进一步拆分,玩家会失去狂暴技能,对熊坦构筑的影响尤其明显。天赋树用原始撕咬和流转之力两个终极天赋作为替代,但猫与熊两种构筑在40级前都会明显更弱、更不稳定。
法师的多个天赋被挪位置或直接移除,冰霜冲击从法术书中删除,冰枪术伤害增强但多了8秒冷却。临界质量提供的暴击率从10%下调到6%,奥术系早期天赋的效果也大幅缩水。
《魔兽世界:永恒》是暴雪推出的“经典Plus”体验,采用横向成长设计,不提升等级上限,让装备能长期保值,同时加入全新装备选项、大量来自正式服的便利功能以及新的种族与职业组合。按暴雪的说法,本作首先是一款社交MMO,因此强调营地与多人内容。
《魔兽世界:永恒》在11月4日上线前通过客户端数据挖掘曝光职业改动,法师与德鲁伊两个热门职业遭到大幅削弱,野性德鲁伊失去狂暴技能、冰霜冲击被移除,由于上线前无法实测,部分玩家对此表示不满。
关键词:魔兽世界、职业平衡、MMORPG、暴雪
来源:GameRant
发布时间:2026-11-01T19:18:02+08:00
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