
Bloomberg 记者Jason Schreier在最新报告中称,EA关闭BioWare、取消《质量效应:宇宙》的“主要因素”,是拿到了与卢卡斯影业合作开发未公布新作《星球大战:前线3》的机会。
这个机会出现时,EA正因为收购案背着180亿美元债务,马上就要陷入严重的财务困境。
2026年对游戏行业来说本就不好过,BioWare突然关门更是其中最让人痛心的消息之一。这家打造过《质量效应》和《龙腾世纪》的工作室,过去两个主机世代确实经历了不少动荡,但新《质量效应》的承诺一度让人觉得它还有足够的稳定性和时间。
结果事与愿违。BioWare和后来被泄露的《质量效应:宇宙》在本月早些时候突然被关停。外界不难看出,EA高昂的收购成本是部分原因,但如今看来,更让人沮丧的矛头指向了《星球大战:前线3》。
Bloomberg 记者Jason Schreier爆料,EA关闭BioWare并取消《质量效应:宇宙》的主要原因是获得与卢卡斯影业合作开发尚未公布的《星球大战:前线3》的机会,而EA在收购后背负180亿美元债务,急需这一项目缓解财务压力。
关键词:星球大战:前线3、BioWare、EA、质量效应、行业动态
来源:TheGamer
发布时间:2026-10-30T22:14:24+08:00
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