
在最近的任天堂独立游戏发布会上,不少作品卖相出众,其中《时光之缕》格外引人注意。这是一款以时空穿越为主题的JRPG,采用抢眼的HD-2D画面,既是对经典类型美学的回望,也顺应了复古风格画面在新作中愈发流行的趋势。目前HD-2D画面最知名的使用者是史克威尔艾尼克斯,这家厂商引领潮流固然是好事,但《时光之缕》在整体视觉风格上把标准又抬高了一截。
过去几年,史克威尔艾尼克斯推出过不少优秀的HD-2D JRPG。《歧路旅人》及其续作带动了这一行业趋势,也证明HD-2D非常适合新的JRPG作品。HD-2D画面在致敬90年代与2000年代初JRPG的同时,也在对这一类型做出创新。看到《时光之缕》这样明显受史克威尔艾尼克斯HD-2D公式启发的作品,既说明这股风潮正在扩散,也让人看到史克威尔艾尼克斯自家游戏在这些画面上还有多大的推进空间。
喜欢《时空之轮》的玩家,会立刻对《时光之缕》的基本设定产生共鸣。玩家将带领一支各有所长的英雄队伍,踏上一段充满危险与阻碍的时空穿越冒险。《时空之轮》的影响显而易见,但《时光之缕》不该被当成跟风之作。开发商Riyo Games打造出了一个美丽而吸睛的世界,足以自立门户,HD-2D画面也帮助《时光之缕》形成了自己的独特辨识度。
《时空之轮》至今仍被视为史上最伟大的JRPG之一,这自有其道理。这款游戏持续启发着后来者,而《时光之缕》试图为时空穿越加入自己的巧思,同样令人期待。它最令人兴奋的差异化设计之一,是用于战斗的时空扭曲机制。游戏采用四人小队而非三人,还有一艘名为The Needle的时空飞艇,对应《时空之轮》中的Epoch。
目前《时光之缕》已确认的信息包括:以时空穿越为核心的剧情、回合制战斗、队伍机制、采用虚幻引擎5开发、经典JRPG要素;已确认的时代包括公元前1200万年、公元1000年、公元2400年以及一个末世时期;预计2027年中发售;平台为Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PC与Xbox Series X/S。
《时光之缕》这些受《时空之轮》启发的玩法机制看起来都不错,也足够有吸引力,让我很快就被抓住注意力,但它的HD-2D画面值得单独拿出来说。我一直很喜欢史克威尔艾尼克斯转向HD-2D游戏的做法,唯一的问题是这种美术风格已经开始有些重复。这曾让我觉得HD-2D更像一阵风潮,而非真正能长久的东西。不过《时光之缕》彻底改变了我的看法。
《Threads of Time》让我看到 HD-2D 画面未来潜力的主要原因,在于这款游戏在战斗以及预告片展示的多个时刻中对镜头角度的运用。仍有许多场景段落和穿行画面让人感觉与 Square Enix 的 HD-2D 公式极为相似,但在更偏动作性的时刻,《Threads of Time》以一种远更具电影感的方式使用了这种美术风格。过去几年 Square Enix 的新作让 HD-2D 一直停滞而扁平,而它本可以始终深具电影感与动态感。
Square Enix 通过《歧路旅人》系列将 HD-2D 带入聚光灯下,而这种先驱声誉给公司制造了一个奇怪的悖论。HD-2D 开启了 Square Enix JRPG 的新时代,但在 2D 创新方面抢先于其他开发者,也催生了一种自满感。Square Enix 本不应让 HD-2D 变得公式化,而应推动这种美术风格走得更远。Square Enix 刚刚推出了《Final Fantasy Resonance》,它无疑让 HD-2D 画面再次受到关注。《Final Fantasy Resonance》的评测对这款游戏的视觉效果赞誉有加,但《Threads of Time》可能会在画面上盖过它。
不过,只有时间才能证明。JRPG 粉丝们仍需等待一段时间,但《Threads of Time》看起来绝对是众多值得关注的 2027 年游戏发售作品之一。无论你是寻找新时间旅行体验的《时空之轮》老粉丝,还是已经深深迷恋 HD-2D 视觉效果的 JRPG 粉丝,《Threads of Time》看起来都是能满足这两种渴望的完美游戏。








《时光之缕》在任天堂独立游戏发布会上亮相,是一款采用HD-2D画风的时空穿越回合制JRPG,确认登陆Switch 2、Switch、PC与Xbox Series X/S,预计2027年中发售,被指神似《时空之轮》。
关键词:JRPG、HD-2D、Switch 2、独立游戏、时空穿越、发布会、Nintendo Direct
内容要点
来源:GameRant
发布时间:2026-10-29T06:00:14+08:00
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