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《使命召唤:现代战争4》多人模式差评拖累Steam好评率

来源:GameRant 183编辑 26-10-28 06:00:14

《使命召唤:现代战争4》已经发售,战役部分在媒体评测中成为一大亮点。系列战役长期难以讲出与题材强度相称的精彩故事,而本作被评价为一股清流,成为《使命召唤》近年来媒体评分最高的战役。在去年《使命召唤:黑色行动7》口碑平淡之后,这算是一次重要胜利。从很多方面看,《使命召唤:现代战争4》像是这个军事射击系列的新时代,但有一个问题仍在拖累游戏:多人模式的玩家预期。

预购玩家提前一周玩到了《使命召唤:现代战争4》的战役,过去一周故事模式占据了大部分讨论焦点。如今多人模式上线,舆论风向略有变化。本作评测分数相比系列近几年的作品依然很强,但这并未阻止多人模式遭遇玩家的一波负面反馈。

使命召唤:现代战争4
使命召唤:现代战争4
使命召唤:现代战争4
使命召唤:现代战争4

图片:Josh Drechsler,来源:Infinity WardGameRant | 图片来源:Infinity Ward / ActivisionInfinity Ward / ActivisionInfinity Ward / Activision

Reddit用户Luccese96发帖指出了《使命召唤:现代战争4》无法靠简单补丁修复的问题。这款FPS最初只开放战役时,Steam好评率维持在94%左右的高位;多人模式上线后,好评率明显下滑。Luccese96在Reddit发布游戏好评率时,本作为80%;截至本文撰写时,这一数字已降至74%。翻看Steam评测不难发现,大量差评专门针对《使命召唤:现代战争4》的多人模式。

上述Reddit帖子的评论区讨论同样意见分裂。部分玩家认为多人对局强度过高,Mikelshwede86评论道:“《使命召唤》的核心前提多年来一直是连杀奖励。如果大多数人根本拿不到,乐趣从何而来?”但也有像ScarletStormDust这样的玩家表示:“作为一个从《黑色行动3》和《现代战争2》重制版之后就没怎么认真玩过COD的人,这是我玩得最开心的一次。”《使命召唤》多人社区以难以取悦著称,本作初期强劲的评测表现也没能改变这一名声。

使命召唤:现代战争4
使命召唤:现代战争4
使命召唤:现代战争4
使命召唤:现代战争4

要让《使命召唤》同时推出出色的多人模式和引人入胜的战役并非不可能,但如今要实现这种平衡似乎变得困难得多。即便最好的《使命召唤》战役盖过了多人模式的风头,后者依然值得修复和改进,因为游戏的长久生命力恰恰在于此。曾经有一段时间,战役和多人模式似乎需要彼此才能生存,但如今情况可能更加复杂。如果《使命召唤》想让两个阵营都满意,那么一次严肃的系列变革或许是必要的。

在《现代战争4》之后,《使命召唤》系列应该尝试拆分项目

显然,在一款游戏中同时提供优秀的多人模式和出色的战役是极具挑战性的,因此一条可能的出路是让该系列分成两条不同的路径。与其每年发布一款将多人模式和战役打包在一起的游戏,不如一年推出一款多人游戏,下一年再推出一款战役游戏。这不是完美的解决方案,但至少能让开发者拥有更长的制作周期。额外的开发时间可能是让《使命召唤》游戏在各方面的口碑都更好的关键。

主要问题在于价格。某些玩家是战役或多人模式的死忠粉,但也有大量处于中间地带的玩家,他们同样热爱两者。如果动视将战役和多人项目都定以高价,这可能并不公平。诚然,该公司目前每年新作发布时都收取高价,但将战役和多人模式打包成一个套餐,会让这个价格合理得多。就目前而言,《使命召唤》游戏似乎还有很长的路要走,才能让所有人都满意——如果这真的可能的话。

使命召唤:现代战争4

《使命召唤:现代战争4》多人模式差评拖累Steam好评率

《使命召唤:现代战争4》战役口碑创系列近年新高,但多人模式上线后Steam好评率从94%跌至74%,玩家抱怨对局强度过高、连杀奖励难以获得,社区评价两极分化。

关键词:使命召唤、现代战争4、Steam好评率、多人模式、FPS

来源:GameRant

发布时间:2026-10-28T06:00:14+08:00

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