
《质量效应》系列近日遭受重创,EA关闭了BioWare,这款备受喜爱的科幻RPG系列的新作也就此取消。BioWare曾在2020年公布过一款新的《质量效应》,但此后除了概念图和少量预告,几乎没能再给玩家什么更新。开发过程看上去困难重重,EA关掉工作室和项目对部分玩家来说或许并不意外,但依然令人痛心。《质量效应》曾定义了21世纪的RPG,看到这样的传奇以这种方式落幕,实在令人唏嘘。
如今《质量效应》新作已经取消,一直困扰我的一个问题是:下一个遭遇类似命运的在研项目会是谁?有几个项目似乎陷入了停滞,但我首先想到的游戏保持着育碧最长开发周期的纪录:《超越善恶2》。从外部来看,《超越善恶2》堪称“开发地狱”的典型代表,而最近一份关于它状态的报道听起来并不乐观。




《质量效应》公布是在六年前,这么长时间没有重大更新,无疑是大量的空窗期。然而《超越善恶2》的时间线让这段等待相形见绌。育碧这款备受期待的续作最早于2008年公布。没错,那几乎是20年前的事了。《超越善恶2》是游戏史上开发周期最长的项目之一,而它不知怎的仍勉强维持着。不过,这款游戏的运气可能很快就要耗尽了。
据法国媒体Origami最近的报道,接近或参与该项目的人士声称,游戏仍处于开发的早期阶段。这款游戏陷入无休止制作炼狱的核心原因之一,是它持续面临一系列身份危机。Origami的报道称,游戏经历了不断重做,甚至有好几年变成了类似《堡垒之夜》的多人游戏体验。据称《超越善恶2》目前的状态是一款单人游戏。在如此反复的犹豫不决中,育碧本可以推出好几款游戏,而不是让一个项目一遍又一遍地重做却毫无成果。
育碧对《超越善恶2》开发时间线的处理,让这个项目拖得太久了。给开发团队时间和空间去创造伟大的作品是一回事,但最终必须设定一个硬性期限。Origami的报道称,《超越善恶2》即将迎来又一个开发检查点,如果错过截止日期或项目不令人满意,这有可能最终成为压垮骆驼的最后一根稻草,导致游戏被取消。
《超越善恶》初代至今仍是那个时代的经典之作,育碧显然也对续作抱有信心。然而,时隔这么久,很难想象续作能作为一个连贯的项目冲过终点线,尤其是在经历了如此多次类型转变之后。我希望自己能被证明是错的,但在《质量效应》的新闻之后,《超越善恶2》的处境让我有点冒冷汗。
眼下,只有时间才能告诉我们《超越善恶2》究竟能否重见天日。今年开局不顺,育碧取消了《波斯王子:时之沙》重制版等游戏。由于《超越善恶2》的开发周期实在太过出名,很多人立刻以为这款游戏会被列入育碧的取消名单。但事实并非如此,续作仍在艰难推进。到了某个节点,育碧将不得不下定决心,给《超越善恶2》设定一个硬性截止日期,但按照目前的速度,那可能是几年之后的事了。
还有一种可能:像沙特阿拉伯PIF这样的大型基金会在未来几年内收购该公司。据我所知,目前并没有此类交易的任何计划,但PIF收购EA这样体量的公司表明,这并非不可能。PIF对EA的收购很可能在BioWare的关闭中扮演了重要角色。如果育碧发现自己处于类似境地,《超越善恶2》将是最明显该被首先取消的游戏。花二十年时间开发一款游戏,这时间长得离谱。没人知道《超越善恶2》何时能准备好,但如果那一天真的到来,希望它值得等待。





EA关闭BioWare导致《质量效应》新作取消,GameRant编辑担忧育碧《超越善恶2》将面临同样命运。该作2008年公布,开发近20年,据法国媒体Origami报道仍处早期阶段,多次重做甚至一度变成类似《堡垒之夜》的多人游戏,若下个开发节点未达标或面临取消。
关键词:质量效应、超越善恶2、育碧、BioWare、行业动态
内容要点
来源:GameRant
发布时间:2026-10-28T03:31:14+08:00
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