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《赛博朋克2077》2.5更新后Steam在线人数创近三年新高

来源:GameRant 183编辑 26-10-27 02:31:17

发售近六年,《赛博朋克2077》在 Steam 的同时在线人数创下自《往日之影》资料片推出以来的新高。这个里程碑再次印证了游戏口碑的多年逆转,也说明它在发售许久之后依然生命力旺盛。

2020 年首发时的灾难表现,让今天《赛博朋克2077》收获的高度评价几乎显得不可思议。那个未完成的产品之下,始终藏着一款优秀的游戏,而 CD Projekt RED 此后一直在努力把它打磨到尽可能好的状态。经过不断改动与进化,它如今和近六年前发售时的模样已几乎判若两作。

赛博朋克2077
赛博朋克2077
赛博朋克2077
赛博朋克2077

Image via CD Projekt RedImage via CD Projekt RedImage via CD Projekt Red

2.5 版本更新突然上线后,大批玩家涌回了这款 CD Projekt RED 的科幻角色扮演游戏。Steam 同时在线峰值达到 187215 人,是 2023 年《往日之影》资料片发售时 274526 人涌入以来的最高值。这和近六年前首发时 1054388 人的历史峰值仍有不小差距,但对一款发售多年的游戏来说,这样的数字已经相当惊人。

2.5 版本更新是为配合 Netflix 上线《赛博朋克:边缘行者2》而推出的,内容大多围绕这部人气动画展开。不少玩家原本以为 CD Projekt RED 已经不再管这款游戏,尤其考虑到工作室眼下正同时开发《巫师4》和《赛博朋克2》。不过,看到官方仍在持续提供支持还是令人欣慰,也让人忍不住猜测未来是否还会有更多内容。

CD Projekt RED 的持续支持只是玩家不断回归《赛博朋克2077》的原因之一,模组也是重要因素。本作拥有游戏界最投入的模组社区之一,有才华的创作者不断推陈出新,为游戏添加新功能。近期就有一款模组为《赛博朋克2077》加入了合作模式,让玩家首次能和好友一同探索夜之城。有这样的模组不断涌现,游戏能保持如此活跃的玩家群体并不令人意外。

距离《赛博朋克2》发售很可能还有很长一段时间。CD Projekt RED 虽然坦承该作正在开发中,但也毫不掩饰《巫师4》才是当前的首要任务。按照开发商最新的说法,《赛博朋克2》的开发正在缓慢提速,但玩家恐怕还要等上一阵子才能看到这款游戏的实际内容。

问:《赛博朋克 2077》在 Steam 上达到的这个新里程碑,具体是什么?

答:据 GameRant 报道,《赛博朋克 2077》已在 Steam 上正式达成一项重要新里程碑——其 Steam 同时在线玩家数再创新高,跻身该平台历史上同时在线人数最高的游戏之一。

问:这款游戏最初发售时口碑不佳,如今为何还能在 Steam 上取得这样的成绩?

答:这一成绩主要得益于发售后持续的内容更新、漏洞修复,以及《赛博朋克 2077》衍生动画《赛博朋克:边缘行者》播出带来的热度回升,再加上资料片《往日之影》的推出,玩家口碑明显改善,Steam 好评率大幅提升,从而吸引了大量新老玩家回归。

《赛博朋克2077》2.5更新后Steam在线人数创近三年新高

《赛博朋克2077》2.5版本更新随《赛博朋克:边缘行者2》上线推出,带动Steam同时在线人数达到187215人,为2023年《往日之影》追加内容发售以来的最高值,距离首发时的105万峰值仍有差距。

关键词:赛博朋克2077、Steam在线人数、CD Projekt RED、版本更新

来源:GameRant

发布时间:2026-10-27T02:31:17+08:00

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