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《女王领域》Steam新游:魔剑飞行改写类银河城探索

来源:GameRant 183编辑 26-10-26 21:30:16

很多人都会认同,《恶魔城》最出色的设计之一,是探索不会因为玩家走遍某个区域的每个角落就结束。获得新能力后,原本无法抵达的地方会向玩家敞开,这让角色成长在多数情况下更有回报感。即将推出的动作RPG《女王领域》似乎准备把这一熟悉的设计再往前推一步。

这款Steam新作由Freshly Baked Games开发,故事发生在一座名为Neasied的神秘岛屿上。更有意思的是,游戏里有一把名为Endu的魔法剑,能让玩家在世界中飞行,升级这把武器后,可飞行的距离也会增加。对一些人来说,这或许只是个小改动,但它可能大幅改变玩家探索的方式——玩家不仅要考虑想去哪里,还要考虑自己的剑是否有足够的航程把自己送到那里。

女王领域
女王领域
女王领域

图片来源:Freshly Baked Games图片来源:Freshly Baked Games图片来源:Freshly Baked Games

给玩家一把能飞行的剑,最有趣的后果之一,是玩家在决定尝试跨越之前,可能得更加留意环境。如果只是想穿过一条开阔通道,人们通常直接走过去;但在本作中,玩家必须自行判断某条路线是否值得一试。这有可能为探索引入额外的风险元素,尤其是当玩家无法立刻判断目的地是否在可达范围内时。

此外,Endu还可能让探索不再那么依赖找到开发者预设的精确路线。当然,这只有在飞行机制给予足够自由度的前提下才成立,让玩家能从不同方向接近某些地点,而不是依赖既定路径。无论如何,这都可能让探索显得不那么受限。同时,它也可能显著影响玩家对世界尺度的感受:能够飞行,或许会让玩家对一个围绕互联区域设计的世界产生完全不同的视角,一些最初看起来很远的地点,可能比预想中近得多。

当然,武器与能力之间的这种联系本身就足够令人兴奋,但世界的设计方式同样重要。据开发者介绍,《女王领域》将发生在一个互联互通、如迷宫般充满秘密的世界中。说实话,这正是奇特移动机制最能大放异彩的地方。飞行机制或许能帮玩家发现从地面上根本看不到的捷径,或者看到那些最初看似完全分离的区域之间的联系,逐步揭示这座岛屿是如何拼合在一起的。这或许能让探索不仅关乎发现全新区域,也关乎发现区域之间的连接。

《Queen's Domain》预定于 2026 年 10 月 30 日发售。

此外,这项能力也可能影响关卡设计,因为它或许能为开发者提供更多机会,去加入新的、更复杂的路线,包括需要玩家认真思考下一步该怎么走的垂直布局区域。而且,玩过《恶魔城》的人都知道,有时玩家与一个新地点之间唯一的阻碍,就是一项尚未解锁的能力。这往往正是重返此前探索过的区域会如此有趣的原因。《Queen's Domain》也可能通过 Endu 的升级系统实现同样的效果,不过这取决于开发者究竟如何运用这一机制。例如,如果游戏早期有一处缺口太宽、无法飞越,那么在玩家提升剑的飞行距离之后,这处缺口就可能变得可以通过。

女王领域

图片来自 Freshly Baked Games

说实话,《Queen's Domain》在武器多样性方面并不算欠缺。开发者已正式确认,游戏包含 50 多种近战武器和 20 多种副手投掷武器。然而,Endu 的移动能力证明,动作角色扮演游戏中的武器可以通过战斗之外的方式脱颖而出,而不只是看它们对抗敌人时的表现。例如,开发者可以引入能让玩家打破隐藏墙壁或解开环境谜题的装备。可能性确实无穷无尽。

这并不意味着每件武器都该拥有副能力,但观察引入更多类似机制是否能让动作角色扮演游戏更有趣,会是一件很有意思的事。至于人们总体上是否会真正喜欢这一机制,现在下结论还为时过早,但它无疑具有潜力。希望它不会让游戏变得过于复杂,因为业界已有不少这样的例子。无论如何,让战斗装备在战斗之外具备实际用途,绝对是一个值得探索的想法。

《女王领域》Steam新游:魔剑飞行改写类银河城探索

Freshly Baked Games开发的类银河城动作RPG《女王领域》登陆Steam,玩家可借魔剑Endu飞行,升级后航程更远,探索需自行判断路线是否可达,为经典探索玩法加入风险与自由度。

关键词:Steam、类银河城、动作RPG、独立游戏、探索

内容要点

  • ·或许更多动作角色扮演游戏都该让装备在战斗之外也有用处

来源:GameRant

发布时间:2026-10-26T21:30:16+08:00

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