
《使命召唤:现代战争4》在Switch 2上推送了一次体积可观的新更新,下载大小约为39GB。虽然数字不小,但这次补丁似乎主要是替换已有文件,而非显著增加游戏在任天堂掌机上的整体存储占用。
《现代战争4》是13年来首个登陆任天堂硬件的新系列作品,上一款还是2013年登陆Wii U的《使命召唤:幽灵》。本作在为期一周、仅限部分玩法模式的抢先体验后,于10月23日正式发售。当天,规模庞大的首日补丁就已登陆Switch 2,而此次后续更新似乎为任天堂混合主机所独有。




据多位用户报告,Switch 2上的新更新约为39GB。不过,游戏更新后的安装体积据称为91.3GB,仅略高于发售前任天堂eShop数据所显示的84.9GB,说明新下载的内容大部分是在替换现有文件,而不是单纯叠加。对《使命召唤》系列而言,重新整理现有数据的大体积下载早已是常见做法。
39GB的下载最初仅在Switch 2上提供,但动视此后发布了10月24日的补丁说明,对应一次面向全平台的较小更新。该补丁改进了“Hijack”地图的出生点位置与重生时机,修复了若干崩溃与稳定性问题,修复了涉及拆弹的搜索与摧毁模式漏洞,并解决了影响撤离直升机、AI增援与现役干员的多个DMZ问题。10月24日的改动中没有列出新地图、新武器或新模式。由于开发者尚未公布《现代战争4》各版本的更新大小,目前仍不清楚Switch 2的下载与随后PlayStation、Xbox和PC端的发布是否为同一次更新,但考虑到Infinity Ward一贯的做法,这种可能性较大。
《使命召唤:现代战争4》更新1.111.000(2026年10月24日)补丁说明
稳定性改进
UI与UX改进
修复了在配装编辑中,有时会导致非近战武器出现在游戏内配装菜单近战槽位的问题。
修复了在枪匠中 prestige 时,武器配件不会自动重置的问题。
武器相关改动
修复了 M4 可能装备错误配件并导致枪口出现视觉错误的问题。
修复了 La Sombra Venenosa 蓝图在空弹匣或部分使用弹匣中弹药可能看起来悬浮的视觉问题。
多人游戏改进
改进了 Hijack 地图的出生点和重生时机。
其他错误修复
修复了便携雷达战地升级在硬核模式比赛中激活时不显示小地图的问题。
修复了搜索与摧毁模式中,玩家可以从非预期距离或位置拆除炸弹的问题。
修复了 Rooftops 地图上,Deathstalker 连杀奖励可能移动到地图边界外的问题。
修复了玩家最喜欢的特遣队员在 Collateral 地图中未正确装备的问题。
注意:在积极搜索比赛时,武器 prestige 和玩家 prestige 不可用。我们已更新 UI 以说明这一点。
DMZ 相关改动
修复了更多玩家可能在 Hajin 地图的岩石中卡住的区域。
修复了队伍领袖可能在未经队友同意的情况下将队友拉出 DMZ,导致其现役特遣队员被标记为 MIA 的问题。
修复了在黑暗区域故事任务的获取代码步骤中,目标标记可能显示在错误敌人身上的问题。
修复了 FOB 中的越界问题。
修复了拾取的狗牌和赏金上显示错误数据的一些情况。
修复了撤离直升机可能在玩家仍在内时消失的问题。
修复了购物任务中 AI 增援生成过于频繁的问题。
修复了第 19 页的慈善家订单不会追踪该订单解锁前完成的每周任务挑战的问题。
关闭了多种漏洞利用。
剩余已知问题
作为针对卡顿报告的一项潜在修复措施,搜索大厅时的区域地图动画已被暂时禁用。
我们正在调查一个导致部分玩家在多人游戏中观战时被踢出的问题。
PC 玩家在 DMZ 中携带拾取的狗牌撤离时可能会遇到网络错误。
来源:Nintenderos [西班牙语]
《使命召唤:现代战争4》在Switch 2上推送约39GB的大型更新,更新后安装体积约91.3GB,主要替换原有文件而非新增内容。动视随后发布10月24日全平台补丁说明,修复出生点、崩溃及DMZ相关问题,未加入新地图或武器。
关键词:使命召唤、Switch 2、补丁更新、动视
来源:GameRant
发布时间:2026-10-25T15:43:16+08:00
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