
Steam商店上线了全新的发售日历功能,帮玩家筛选出“近期已发售和即将发售、且我们判断你最可能感兴趣”的游戏。它会参考玩家的游玩时长,以及兴趣相似用户的偏好,更看重长期稳定游玩的记录,而不是只启动过一两次的作品。日历在8周的发售窗口内每天根据新用户数据自动更新。
这套系统最早于去年10月在Steam Labs向测试用户开放,收集到的反馈帮团队进一步完善了功能。正式版新增了筛选、1.0正式版收录、追加内容以及跨设备同步等多项改进。
眼下AI生成游戏泛滥,连《任天堂明星大乱斗》创作者樱井政博也公开谈到这一问题,发售日历此时上线颇为合适——它聚焦真正有玩家关注的作品,而不是把优质新作和粗制滥造的内容混在一起展示。开发者无法付费让自己的游戏出现在玩家的日历中,整个系统完全基于用户数据生成。
这套系统未必能完美反映每位玩家的具体兴趣,但已有玩家反馈,通过该功能发现了数十款优秀的独立游戏。Steam方面也表示,与常规的发现选项相比,日历中游戏的点击率已取得相当不错的成绩。
Steam上线全新发售日历功能,基于玩家游玩时长与相似用户兴趣,筛选未来8周内即将发售和近期上架的游戏,每日更新数据,且开发者无法付费上榜,帮助玩家避开AI批量生成的劣质作品。
关键词:Steam、平台功能、发售日历、独立游戏
来源:TheGamer
发布时间:2026-10-24T06:42:24+08:00
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